Админ игры:
BookPen
Автор эпизода:
BookPen

Засифксированные Аномалии 2 Sep 11:13

Здесь, в этом архиве, Сотрудники могут узнать подробности о всех известных Аномалиях, а так же, они могут дополнить их своими наблюдениями.

Событие 2 Sep 11:46
Изменено: 5 д.

Имя: "Кубик Рубика"
Код: I-1-0
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет обычный кубик рубика, сделанный однако из чёрного металла.
Особенности: Данная Аномалия вызывает у человека, что находится в радиусе десяти метров от себя, желание собрать кубик. Как только кубик будет собран, желание моментально пропадёт, а через какое-то время кубик поменяет цвета. Единственная опасность, которую может вызвать данная Аномалия, это если человек будет очень долго его собирать, но это практически невозможно.
Условия содержания: Аномалия не имеет особых условий содержания и хранится в сейфе, который открывается только ради экспериментов.

"Должен... собрать..."

___

Имя: "Старые часы"
Код: I-2-1
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет позолоченные наручные часы, время на которых остановилось на 12:35, а на так же, имеющая несколько царапин.
Особенности: Данные часы способны переместить человека, носившего его, вперёд или назад во времени, но только в период одного дня и только в время 12:35.
Условия содержания: Аномалия хранится в сейфе одного из агентов и активно им используется.

"Старые часы моего покойного дедушки..."

__

Имя: "Молчаливая Девушка"
Код: M-3-1
Внешний вид: На вид это молодая девушка лет 20-25, с синими длинными волосами, голубыми глазами, и с кучей бинтов по всему телу. Из одежды она в основном носит белое длинное платье.
Особенности: Аномалия имеет телепатические способности, управляя предметами силой мысли и способна читать чужие воспоминания.
Условия содержания: Девушка должна содержатся в небольшой комнате с минимальными условиями проживания и с доступом к книгам и рисованию. Кормить её должны сотрудники Классификации Лаборант, так как Аномалия атакует всех бывших заключенных. Возможно, Аномалия пытает ненависть к бывшим убийцам.

"..."

_

Имя: "Маска Боли"
Код: E-4-2
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет собой медную театральную маску с кожаными ремнями, выражающую сильную боль. На внутренней стороне маски расположено множество шипов.
Особенности: Сущность, заточённая в маску, имеет талант к телепатии. Она способна вызвать сильные головные боли у живых существ вокруг, вынуждая кого-то надеть маску. Как только маска будет надета, ремни окутают голову жертвы и насильно наденут маску на лицо. После этого, сущность берёт контроль над телом.
Условия содержания: Маска хранится в свинцовом кубе в охраняемой комнате. Каждый день охрана сменяет друг-друга.

"Поддайся Боли..."

_

Имя: "Мёртвое Поле"
Код: M-5-4
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет собой ферму шириной в 1,2 клм. На этой ферме ничего не растёт, а животные стараются обходить его стороной. Кроме старого сарая, поля и десяток пугал, ничего нет.
Особенности: Особенность аномалии проявляется, когда на его территории появляется мёртвое тело. Своим воздействием поле оживляет мертвеца, превращая его в зомби.
Условия содержания: Территория охраняется от вмешательства посторонних бойцами и охраной Корпорации.

"Нет, эта Аномалия не вызовет зомби апокалипсис."

__

Имя: "Страшный Клоун"
Код: I-6-1
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет трёхметровое существо, напоминающее человека, с неестественным худым телом и длинными конечностями. Его тело бледное, а из одежды он предпочитает шутовский наряд чёрно-белого цвета. Его лицо скрыто старым противогазом.
Особенности: Долголетие, по словам клоуна он помнит события Первой мировой войны. Неестественная гибкость и ловкость, контроль теней, хождение по поверхностям. Несмотря на свой монструозный внешний вид, клоун не проявляет агрессии и любит развлекать детей, воздушные шары и сладости.
Условия содержания: Клоун содержится в комнате, напоминающий арену цирка. В нём раз в неделю нужно проводить "представления" и три раза в день проводить уборку. Спальных мест для Клоуна нет.

"Веселитесь, ведь к вам приехал цирк!"

___

Имя: "Леший"
Код: H-7-3
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет собой высокое трёхметровое существо с шерстью цветом мха, укрытый плащом из листьев, а так же, с головой похожей на череп оленя.
Особенности: Существо крайне агрессивно по отношению к людям, зашедшим в его место обитания. Если их меньше пяти штук, то Леший будет охотится на них, меняя своё логово и влияя на сознание, а после, нападает открыто. Если больше, то Леший всегда оставляет одного в живых, оставляя с Даром.
Условия содержания: Аномалия хранится в небольшом помещении, рядом с которым выставлена охрана. Однако, из-за особенностей Лешего, размер камеры внутри превышает настоящий. Из себя территория представляет большой густой лес с избушкой, в которой всегда идёт ночь. Несколько раз в неделю Аномалии необходимы жертвы для выработки энергии.

"Я никогда не забуду его глаза..."

_

Имя: "Печальный Ангел"
Код: M-8-2
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет каменную статую в виде ангела, что сидела на коленях и прикрыв лицо руками, плачет. Статуя достаточно старая и покрыта трещинами.
Особенности: Ровно в полночь и до шести утра статуя оживает, и из её отверстий в районе глаз начинает идти жидкость, по своим свойствам напоминающая человеческие слёзы. Те, кто слышал её плач, начинает чувствовать печаль, которая может перерасти в депрессию.
Условия содержания: Печальный Ангел находится в небольшом помещении с несколькими камерами, что бы можно было наблюдать за состоянием Аномалии удалённо. Для повышения уровня вырабатываемой энергии необходимо проводить с ангелом беседы.

"Почему он оставил меня?!"

___

Имя: "Утиный Хаос"
Код: I-9-3
Внешний вид: Аномалия, напоминающая стройную женщину в белоснежном платье, однако, человеческая голова заменена головой утки.
Особенности: Вокруг Аномалии всегда генерируется большое количество алкоголя и уток в разном виде: в виде плюшевых игрушек, резиновых игрушек, различных атрибутов а так же настоящие утки. Чем счастливее Аномалия, тем больше алкоголя и уток генерируется из неоткуда, и на большем расстоянии.
Условия содержания: Камера Аномалии охраняется двумя Бойцами, а так же, оснащена несколькими камерами видеонаблюдения. Внутри камера напоминает обычную жилую комнату, но оснащенная множеством утиных атрибутов и плакатов. Сотрудникам разрешено посещать камеру Аномалии, однако не чаще двух раз в неделю.

"УТКИ! УТКИ! УТКИ!"

_

Имя: "Я красивая?"
Код: H-10-1
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет молодую девушку с тёмными, как смола, длинными волосами, носящую тёмный плащ, скрывающий всё тело. На лице она носит медицинскую маску, а под ней она скрывает ужасные шрамы и рот, полный острых зубов.
Особенности: Девушка блуждает по своей комнате, не реагируя на внешние раздражители. Когда кто-то из мужчин заходит в её комнату, она сразу же поворачивается к нему, спрашивая "Я красивая?". Если ответить "Да", она снимает с себя маску, показывая свою истинную личность, после чего повторяет вопрос. Если снова ответить "Да", она распахивает свой плащ, под которым находится полная темнота, а затем хватает мужчину своими длинными волосами и засасывает внутрь плаща. Судьба несчастного неизвестна.
Если отвечать "Нет", в руках Аномалии появляется острый скальпель, после чего, она перерезает горло жертвы.
Если в её камеру заходит девушка, то зависит от её красоты. Если девушка уродлива, Аномалия никак на неё не среагирует. Если красивая, то Аномалия вооружается скальпелем и вырезает на лице жертвы шрамы.
Условия содержания: Аномалии не требуется еда и сон, поэтому, камера содержания представляет собой простую комнату, к которой представлена охрана. Дабы предотвратить несчастные случаи, рекомендуется проводить раз в неделю проверку Аномалии, используя уродливых девушек.

"Я... красивая?.."

Имя: "Шкатулка Теней"
Код: E-11-0
Внешний вид: Аномалия по внешнему виду напоминает шкатулку из чёрного камня, на который были нанесены узоры серебром. Шкатулка всегда открыта и из неё всегда должна идти музыка.
Особенности: Когда играет музыка, все вокруг Аномалии чувствуют себя не уютно, их всегда преследуют галлюцинации, похожие на двигающиеся тени. Когда музыка стихает, тени на огромном расстоянии оживают (событие, называющиеся "Е-11-0-1" Парад Теней). Тени начинают атаковать всех вокруг, физический урон им не страшен, единственный способ их остановить, это яркий источник света, психический урон или, включение шкатулки.
Условия содержания: Шкатулка расположена на небольшой подставке, в небольшой комнате. Комната окружена охраной и при необходимости сотрудники готовы войти внутрь и повторно завести шкатулку. Охрана еженедельно сменяет друг-друга.

"Музыка не должна переставать играть."

_

Имя: "Книга с ручкой"
Код: ???
Внешний вид: Зафиксировано, что данная Аномалия имеет внешний вид книги с кожаной обложкой и чернильной ручки.
Особенности: Неизвестны.
Условие содержания: Местонахождение Аномалии неизвестно. Она хранится на руках у Главы, но ещё никто и никогда не видел его вживую.

_

Имя: "Запах морепродуктов"
Код: M-12-2
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет собой автомат с газировкой, обклеенный различными плакатами об розыске. Иногда эти плакаты перемещаются на стены, пол и потолок камеры содержания.
Особенности: Автомат с газировкой выдаёт 5 видов газировки, и выдаёт её через небольшую щель в центре. Газировку выдаёт большое и длинное щупальце осьминога.
Первая банка с газировкой, Красная, имеет вкус клубники и шиповника. После её употребления, тот кто её испил начинает чувствовать себя бодрее.
Вторая банка, Голубая, имеет вкус черники и всеми известной "Кока-колы". После её употребления умственные процессы употребившего немного повышаются.
Третья банка, Желтая, имеет вкус лимонада. После её употребления, у испившего исчезает чувство усталости.
Четвёртая банка, Розовая, имеет вкус малины. После её употребления, у испившего излечиваются мелкие раны.
Пятая банка очень редкая, Белая. Вкус данного напитка зависит от личного предпочтения испившего. Через час после употребления данного напитка человек будто бы взрывается, разбрызгивая вокруг морскую воду. После этого, на автомате появляется плакат с изображением испившего.
Условия содержания: Аномалия охраняется двумя сотрудниками, содержится в небольшой комнате, обклеенной объявлениями о пропаже. Для использования Аномалии вы должны иметь разрешение у вышестоящего сотрудника.

"Самая большая загадка этой Аномалии, это то, почему от неё пахнет морепродуктами?"

_

Имя: "Голодающий Граф"
Код: H-13-1
Внешний вид: В основном, Аномалия выглядит как человек, одетый в белую рубашку и чёрные брюки, восседающий на тёмном троне. Пол Аномалии разнится.
Вокруг Аномалии всегда находятся четыре сущности (Н-13-1-1, "Рабы Графа"), одетых в арабские одежды. Две напоминают молодых красивых девушек с белоснежной кожей, у одной из которых длинные голубые волосы, у второй короткие розовые. Третья напоминает Аномалию "Утиный Хаос", но со смуглой кожей. Четвёртая имеет короткие каштановые волосы и носит очки.
Особенности: Голодающий Граф намного сильнее обычного человека, к тому же, он способен влиять на сознание людей. Аномалия страдает от вечного голода и нет для него лучшей пищи, чем детская плоть. Аномалии Рабы Графа не настроены так враждебно к людям, однако, повинуются его указам. Среди них есть развитая иерархия: Первые две являются доминантными и находятся в непосредственной близости. Третья находится ниже и в основном повинуется словам 1 и 2. Последняя, четвёртая, находится под управлением других, и при этом является самой агрессивной.
Условия содержания: Аномалия хранится в жилом помещении вместе со своими Рабами, окруженный охраной. Разрешено выполнять минимальные требования, с разрешением вышестоящего руководства.

"Оно жаждет детской плоти."

__

Имя: "Двери в неизвестность"
Код: M-14-4
Внешний вид: не имеет.
Особенности: Явление, возникающее на объекте в связи с переизбытком энергии "Альфамаз". Из-за него, двери, ведущие в одно помещение, ведут в совершенно другое. Иногда, двери могут вести в камеры содержания других объектов, что может вызвать их побег.
Условия содержания: Не имеет. Рекомендуемые действия при появлении данной Аномалии, не использовать затронутые двери.

__

Имя: "Цветущая королева"
Код: М-15-3
Внешность: Из себя Аномалия представляет собой метровое гуманоидное существо с голубоватой кожей, крыльями словно у бабочки, а так же покрытое цветами. Её сопровождают существа поменьше (М-15-3-1), которые напоминают светящихся бабочек.
Особенности: Существо не агрессивно и постоянно выделяет некую пыльцу, от которой начинают расти цветы и увеличиваться до колоссальных размеров. Она рада любому гостю и её спутники способны исцелить раны посетителей.
Однако, если выражать агрессию, или же навредить её цветам, настроение Аномалии изменится на агрессивное и она вызовет своих Цветных Стражей (М-15-3-2), которые нападут на обидчика. Так же спутники Аномалии начнут пожирать его плоть, вместо того что бы вылечить.
Не стоит забывать, что выделяемая Аномалией пыльца позволяет растить цветы везде, даже на коже, одежде и в лёгких, поэтому вход в камеру содержания проходит исключительно в защитной экипировке. Когда цветы достаточно прорастут, жертва становится Цветным Стражем и старается освободить Аномалию.
Условия содержания: Аномалия хранится в просторном помещении, вход в который проходит через камеру обработки, где посетителей обливают специальным раствором, что бы цветы росли гораздо медленней. Камеру охраняет несколько бойцов.

"Ненавижу цветы."

___

Имя: "Кот, спасающий жизни"
Код: I-16-5
Внешность: на вид, это кот породы мейкун с радужной шерстью и яркими глазами-звёздами.
Особенности: Кот способен генерировать вокруг себя особую ауру, увеличивающую удачу у окружающих его существ. Тем, с которым кот имеет хорошие отношения, он может подарить особый Дар, защищающий от смерти один раз в течении всего дня.
Условия содержания: Кот хранится в просторной камере, с имитацией травы и одинокого дерева. На территории раскинуты множество игрушек. Для предотвращения частого использования Аномалии камеру охраняет пару бойцов.

"Хороший кот."

___

Имя: "Стальной заяц" "Тренировочная Аномалия"
Код: I-17-6
Внешность: Аномалия напоминает девушку, одетую в строгий костюм, при этом девушка является роботом и имеет механический хвост и уши.
Особенности: Робот представляет собой персонального помощника, занимающийся обучением начального персонала Корпорации. До этого, робот содержался в качестве обычной Аномалии, имеющую две особенности: ощущение, будто робот имеет свои эмоции, а так же встроенные инструменты, которые не могли бы поместится в подобную конструкцию.
Условия содержания: Аномалия является одной из немногих других, которые совершенно не опасны для человека, поэтому, Тренировочная Аномалия может свободно передвигаться по комплексу.

"Вас приветствует персональный помощник "I-17-6"! Рада помочь вам освоится здесь!"

Имя: "Мудрая птица"
Код: M-18-5
Внешность: Аномалия выглядит как больших размеров сова, с чёрными перьями и большими красными глазами. Вокруг её тела обмотана цепь, которая прикреплена к большой и толстой книге, на которой Аномалия восседает. Есть предположения, что внутри этой книги написаны разгадки на все тайны вселенной.
Особенности: Большую часть времени сова спит, иногда просыпаясь в то время, как кто-то приходит в её камеру хранения. Мудрая Птица знает ответы на многие вопросы и очень умна, однако не стоит спрашивать её что либо: человеческий мозг не выдерживает полученную информацию и лопается.
Во время агрессии, Птица с трудом, но поднимается в воздух, таща книгу за собой. Во время атаки она откусывает голову противника.
Условия содержания: Птица хранится в небольшой комнате с удалённым питанием. Камеру охраняет несколько бойцов, а так же, комната оснащена крепкими стальными дверями.

Внимание: Как и большинство Аномалий Птиц, эта Аномалия становится агрессивной при появлении рядом другой Аномалии Птицы. При появлении одной из Птиц Тройки, Мудрая Птица старается как можно быстрее приблизится к ним.

"Знание - это серьёзное оружие."

__

Имя: "Птица с тысячью глазами"
Код: "Е-19-3"
Внешность: это скелет гуманоида с черепом ворона и длинными руками, заканчивающиеся острыми пальцами. Гуманоид бездвижен, однако, все меняется, когда вокруг неё становится темнее или если рядом одна из Трех Птиц. Из неоткуда появляются тёмные, словно ночь, вороны и облепляют собой скелет, образуя теневую форму. У подобного гуманоида все тело будет гореть алыми глазами теневых воронов.
Особенности: Птица имеет способность Умбракинеза, а так же, способна создать искусственные тени там, где их не должно быть. Так же она способна создавать теневых воронов.
После освобождения, эта Аномалия будет стараться найти и объединится с другими Птицами Тройки.
Камера содержания: это небольшое помещение, оснащенное яркими лампами, которые должны гореть круглосуточно. Камеру охраняют бойцы, и в случае побега они вынуждены запереться с Аномалией внутри помещения, даже ценой своей жизни.

Внимание: Эта Аномалия и так является агрессивной, и когда находится рядом с другими Аномалиями Птицами, вызывает у них признаки агрессии. Эта Аномалия стремится найти и освободить других Птиц из Тройки.

"Говорят, с каждым новым убийством количество глаз на его теле становится больше"

___

Имя: "Весёлая Птица"
Код: "I-20-5"
Внешний вид: Выглядит как обычная чайка, которая, тем не менее, имеет золотой клюв и может носить специально сшитую под размеры одежду.
Особенности: Кроме человеческого уровня интеллекта, умением говорить и использовать подручные предметы, эта птица не отличается аномальными свойствами. Она любит пить, есть и веселится, и часто устраивает вечеринки в своей камере содержания. Если не одно НО, она могла бы быть одной из немногих Аномалий, полностью безопасных для человека.
Условия содержания: Чайка хранится в небольшой камере, где есть свой бар, бассейн и фонтан (под размеры чайки), а так же место сна и отдыха. Камера охраняется, что бы ни один сотрудник не вынес Аномалию наружу. Посещение Аномалии вне рабочего времени разрешены.

Внимание: Эта Птица не становится агрессивной при нахождении рядом других Аномалий Птиц, однако, она вызывает агрессию у них, особенно у Птиц Тройки.
Птицы Тройки: Мудрая Птица, Птица с тысячью глазами и Весёлая Птица, раньше являлись одной сущностью, называемой Птицей Апокалипсиса, которая была подавлена Корпорацией много лет назад. Данные об этой Аномалии засекречены, однако вам важно знать то, что если Птицы Тройки встретятся и объединятся, Птица Апокалипсиса возродится и тогда наступит Конец Света.

"Давайте тусить!"

_

Имя: "Сказочник"
Код: "М-21-1"
Внешность: Аномалия походит на старого и худощавого мужчину, одетого в белую рубашку и брюки. Он сидит на стальной кресле-качалке, держа на руках старую книгу "сборник сказок".
Особенности: Старик будет рад вниманию. Он желает всё больше и больше рассказывать сказки слушателям, даже когда те пытаются его игнорировать. И не зря. Сказки Сказочника, чаще всего, имеют мрачную основу и печальный конец, а своей аурой он вызывает печаль и депрессию. Однако, если его выслушают, он будет по настоящему счастлив.
Условия содержания: Аномалия охраняется в комнате, оснащённой стальной дверью. Аномалия не пытается сбежать и постоянно сидит на одном и том же месте, поэтому, к нему не представлена охрана.

Внимание: Было выявлено, что Аномалии Сказок становятся более активными, когда Сказочник начинает рассказывать историю именно с их участием. Это может привлечь ненужные жертвы и попытки побега у Аномалий.

"Хочешь послушать сказку?"

_

Имя: ""Безумная шляпница"
Код: "М-22-1"
Внешность: На вид это высокая беловолосая женщина, на лице которой всегда заметна улыбка. Она носит белую рубашку, голубые брюки, сапоги на высокой подошве и длинное пальто голубого цвета. На её голове сидит голубая шляпа, похожа на смесь цилиндра и гриба. Эта шляпа, кажется, часть её тела, которую она может отделять.
Особенности: Аномалия выделяет своим телом споры неизвестных грибов, которые при употреблении вызывает галлюцинации. По словам Шляпницы, из этих грибов отлично выходит мебель в её комнате, а так же, еда и чай. Кроме того, Аномалия физически сильнее обычного человека и имеет сильные регенеративные свойства.
Её шляпа ("М-22-1-1"), способна производить различные предметы и Артефакты, однако использовать их способна только Шляпница. При прикосновении к ним любого другого человека они исчезают.
Условия содержания: Для предотвращения побегов, Аномалии постоянно нужны слушатели, поэтому, каждый день ей необходимо отравлять минимум одного Материала. Её комната похожа на жилую комнату персонала, однако большая часть мебели сделана из грибов, а возле неё патрулируют охранники.

"Время чая!"

_

Имя: "Ходячий замок"
Код: "I-23-4"
Внешность: Огромный замок, сделанный из стали и железа, способный передвигаться с помощью нескольких механических ног. Часто местоположение Аномалии можно понять по дыму, источаемому ей из многочисленных труб.
I-23-4-1
Аномалия, проживающая внутри Ходячего Замка, выглядящая как пугало в костюме и цилиндре. Оно встречает вас при входе и способно устроить экскурсию, дабы вы не затерялись в коридорах лабиринтах. Оно крайне дружелюбно и общительное.
I-23-4-2
Аномалия, которая, возможно, является хозяином Ходячего Замка. Про данную Аномалию ничего не известно, кроме внешности: огромная птица, покрытая чёрными перьями и имеющее лицо молодого юноши.
Особенности: Замок, возможно, действует как живой организм. Кроме того, внутри Аномалии существуют порталы, телепортирующие вас в ближайший город.
Условия содержания: Нет.

Внимание: В Корпорации слишком мало сведений об этой Аномалии из-за её непредсказуемой природе. Если удастся наладить наблюдение за ней, мы сможем узнать гораздо больше.

"Ходячий замок? Ха! Может ещё скажете, что дома летают?"

_

Имя: "Маленький Принц"
Код: "I-24-1"
Внешность: На вид это Аномалия в виде маленького мальчика с золотыми кудрявыми волосами, одетый в белые брюки и рубашку, поверх которой сине-красный плащ. На ногах его большие синие сапоги.
Особенности: Маленький Принц способен телепортироваться на большие расстояния и по собственным словам, он побывал на многих планетах и во многих уголках Земли. Он очень любопытный и единственная причина, по которой он ещё не покинул Корпорацию, это попытка узнать чуть больше про Аномалии. Является одним из немногих Аномалий, полностью безопасных для людей.
Условия содержания: Так как Маленький Принц не опасен и не желает покидать Корпорацию, ему предоставили камеру, схожую с комнатой персонала.

"Расскажите мне об этом месте!"

_

Имя: "Закованный меч"
Код: "M-25-0"
Bнешность: На вид это широкий меч из неизвестного металла около двух метров длинной (с учётом длинной рукоятки), с нанесёнными на нём светящимися рунами, значение которых "Смерть", "Пустота", "Вечность", "Страдание". К рукоятке прицеплены кандалы.
Особенности: Когда кто-то прикасается к мечу, кандалы автоматически прицепляются к руке человека. Связанный с мечем человек получает существенную прибавку к физической силе и способность "вампиризма", кроме того, с помощью меча связанный может призвать мертвецов для собственной помощи. Цена использования меча — жизнь человека. После смерти, связанный с мечем обречён на вечные страдания (судя по рунам на самом мече).
Условия содержания: Меч хранится в железном сейфе внутри камеры содержания, рядом с которой обязательна наличие охраны. Использование меча только с разрешением вышестоящего руководства.

"Цена силы должна быть высока"

_

Имя: "Утопленная Собака"
Код: "Е-26-5"
Внешность: Первоначальная внешность Аномалии, мутная вода, собранная с Московской реки, которая хранится в большом тазике. Истинная форма Аномалии проявляется тогда, когда Сказочник начинает рассказывать историю "Муму" или в неопределённое время.
Настоящая форма Аномалии: высокое трёх метровое существо с исхудалым телом и длинными конечностями, похожее на антропоморфную собаку чёрно-белого цвета. У неё длинные острые когти и зубы, а на шее находится обрывки верёвки.
Особенности: Аномалия вылезает из воды, после чего, старается покинуть камеру содержания и начинает атаковать всех вокруг себя. Она крайне агрессивна и сильна, поэтому, встреча с ней опасна для любого сотрудника.
Условия содержания: Возле камеры содержания обязательное нахождение охраны с хорошей экипировкой. Время, когда Аномалия активируется, неизвестна, поэтому следует сразу же доложить старшему персоналу о появлении Е-26-5

"Её предал самый дорогой для неё человек. С тех самых пор, она перестала быть прошлой добродушной Муму."

_

Имя: "Королевская утка"
Код: "I-27-5"
Внешность: На вид, это обычная утка, на голове которой надета золотая корона.
Особенности:
I-27-5: Королевская утка ведёт себя как обычная утка. Её особенность проявляется в тот момент, когда ей угрожает опасность. Она призывает других уток, которые начинают оберегать Королевскую.
I-27-5-1: Утка-боксёр, больше других, имеющая развитую мускулатуру и боксёрские перчатки. Крайне сильна физически.
I.-27-5-2: Утка-шиноби, одетая в костюм ниндзя и имеющая за спиной катану. Скрытная и способная телепортироваться на короткое расстояние, оставляя после себя бревно.
I-27-5-3: Утка-киборг, часть тела которой заменена имплантами. Имеет имплант глаза, стреляющего лазером.
I-27-5-4: Яростная утка, одетая в рубашку и имеющая топор. Очень быстрая и шумная.
I-27-5-5: Утка-рыцарь, облачённая в броню и вооружена мечем и щитом. Ездит на утке побольше, на голове которой одета голова лошади.
I-27-5-6: Утка-солдат, одетая в армейскую форму и носящая защиту. Вооружена автоматом, гранатами и ножом.
I-27-5-7: Утка-варвар, имеет развитую мускулатуру, вооруженная двуручным мечом. На голове носит парик светлых волос, а на поясе, набедренную повязку.
Условия содержания: Утка хранится в небольшом помещении, в котором находятся все необходимые условия для проживания.

Внимание: Неизвестно, сколько ещё уток может призвать Королевская Утка.

"У сотрудника ЗАСЕКРЕЧЕНО, страдающего анатидаефобией, случится инфаркт от такого обилия уток."

_

Имя: "Приносящий удовольствие симулятор"
Код: "М-28-0"
Внешний вид: На вид, Аномалия представляет собой портативную игровую консоль, на которой установлена лишь одна игра: симулятор свидания "Мгновение любви", похоже, японского происхождения.
Особенности: Когда кто-то начинает игру, игрока встречает Партнёр (М-28-0-1), имеющий внешний вид, характер и поведение в зависимости от личных предпочтений игрока. В течении всей игры, Игрок и Партнёр проводят классическое свидание, в конце которого, Игрок входит в состояние транса и проявляется самое яркое аномальное свойство объекта. Партнёр, с которым Игрок проводил свидание, материализуются в нашем мире перед Игроком и они занимаются ЗАЦЕНЗУРЕНО. ЗАЦЕНЗУРЕНО проводится длительное время, при котором, исполняются самые сильные эротичные фантазии Игрока, а в конце, Партнёр возвращается в игру, а Игрок приходит в себя, считая, что всё это происходило во сне.
Внимание: Слишком частое использование Аномалии в конце концов приводит к тому, что Партнёр начинает выпивать кровь Игрока, пока не выпьет его до суха.
Условия содержания: Аномалия хранится в сейфе, доступ к которому имеется с разрешения вышестоящего сотрудника. Аномальные свойства проявляются лишь тогда, когда запускается игра, поэтому, до её включения она безопасна.

"Всем сотрудникам, без исключения, запрещено использовать Аномалию для воплощения своих извращённых желаний"

_

Имя: "Кровавая Мэрри"
Код: "Е-29-3"
Внешность: Первая внешность Аномалии это бьющееся сердце, помещённое в стальную конструкцию, напоминающую Железную Деву. Это самая безобидная стадия Аномалии.
Для достижения второй стадии, необходимо поместить человека внутрь Железной Девы. Конструкция выкачивает кровь из несчастного, позволяя сердцу регенерировать и восстановить тело Аномалии. В этом виде она похожа на человека с бледной кожей, алыми глазами и длинными волосами. Если поместить в конструкцию два человека, то помимо этого Аномалия создаст чёрно-багровое платье из крови, а так же, длинное копьё. Поведение Аномалии схожа с поведением аристократки, жестокой и садисткой личности. Она видит себя выше других и редко, кого считает равнее или даже выше.
Третья, настоящая форма Аномалии проявляется в тот момент, когда она поглотит достаточное количество крови. Аномалия принимает облик кровавой фигуры, отдалённо напоминающая человеческую, около трёх метров высотой и с большим количеством острого оружия, торчащего из неё.
Особенность: Аномалия способна контролировать кровь, как свою, так и чужую, в основном, для создания оружия. Поглощая её, она способна ускорить свою регенерацию, а так же, накопить её достаточное количество для превращение в третью форму.
Условия содержания: Без необходимости, активировать Железную Деву не рекомендуется. Аномалия в своей второй форме нуждается в самых лучших апартаментах, но чаще всего, она готова мирится с специально обустроенной комнатой, до того момента, пока не придумает способ устроить побег.

"Кровь... течёт... повсюду..."

_

Имя: "Твоё отражение"
Код: "Н-30-0"
Внешность: На вид это напольное серебряное зеркало двух метров в высоту и два метра в ширину.
Особенности: Зеркалу невозможно навредить никаким способом. Когда кто-то смотрит в него, отражение замирает, и остаётся даже когда человек уйдёт. После этого, ровно в полночь/полдень из зеркала выходит точная копия человека, чьё отражение последним было на зеркале (Н-30-0-1). Цель отражения: убить оригинал и занять его место. Отражение, зачастую, имеет противоположный и худший характер, чем оригинал.
Внимание: Никто, кроме оригинала, не может навредить своей копии. Все остальные повреждения, получаемые отражением, получает так же и оригинал.
Условия содержания: В комнату Аномалии запрещено заходить кому-то без разрешения вышестоящего руководства. Для предотвращения вторжения, комнату с Аномалией охраняют.

"Берегись самого себя"

_

Имя: "Супер Девочка"
Код: "Н-31-1"
Внешность: На вид это японская девочка-школьница с розовыми волосами, одетая в школьную форму. Во время "превращения" на ней появляется розовое платье, туфли и перчатки, волосы закручиваются в два хвостика, а в руках появляется посох с сердечком на конце.
Особенности: Первоначально кажется, что это обычная школьница, однако, стоит ей где-то почуять "зло", как благодаря словам "Волшебная Любовь, дай мне сил!" она превращается в Супер Девочку. В этом состоянии, она способна творить магию, используя собственный посох. Среди магических приёмов: полёт, луч, энергетические шары и излечивание ран.
К сожалению, понятие "Добро" и "Зло" у девочки не сформировано и напрочь отсутствует, поэтому, она может видеть зло и добро по разному. Так, она не понимает то, что превращать людей в кучу пепла это зло, да и не видит в убийствах ничего плохого.
Условия содержания: Аномалия содержится в комнате, схожей с жилой комнатой персонала Каждый день специальные сотрудники должны проводить время с Аномалией и проводить воспитательные работы, ухаживать, а так же, заниматься с ней учёбой. Важно соблюдать крайнюю осторожность, так как любое проявление "зла" может перейти в трансформацию и побеге Аномалии. Для предотвращения этого, возле камеры содержания дежурит охрана, а в комнату в любой момент должен быть запущен сонный газ.

"Не ведитесь на её безобидный внешний вид: этот "ангелочек" разорвал тело одного из сотрудников на куски и рисовал на полу его кровью."

_

Имя: "Радужные кони Диомеда"
Код: "М-32-5"
Внешность: Аномалии в виде лошадей с разноцветной кожей и гривой, у которы имеется ряд острых зубов.
Особенности: Кроме необычной расцветки и хищного образа жизни, данные животные не отличаются от обычных лошадей. Их вполне можно приручить и использовать в качестве ездовых животных, однако вы должны помнить, что эти животные хищники и многие из них людоеды, поэтому, стоит собладать безопасность.
Условия содержания: Лошади хранятся в специальной камере, схожей с конюшней. Конюшню охраняют несколько бойцов.

"Нет, это не милые маленькие пони, не следует отпускать детей близко к ним"

_

Имя: "Следящая за тобой машина"
Код: ???
Внешность: Машина выглядит как громоздкая конструкция с кучей мониторов, проводов и клавиатур.
Особенности: На многочисленных экранах Аномалии высвечиваются надписи, показывающие действие, слова, мысли сотрудников и Аномалий Корпорации. Выглядит это так, словно вы читаете книгу от лица главного героя.
Условия содержания: На данный момент, неизвестно, где находится Аномалия.

"Сотрудник ЗАЦЕНЗУРЕНО закончил добавлять новые сведенья о новой Аномалии, после чего, потянулся на своём рабочем месте. «Надо бы попить чая,» — подумал он, встав с кресла и направившись в сторону кухни."

_

Имя: "Это я?"
Код: ???
Внешний вид: Аномалия принимает облик определённого человека.
Особенности: Аномалия проявляется в виде точного двойника определённого человека. Сначала, ты замечаешь его где-то издалека или краем глаза, из-за чего появляется ощущение, что тебе показалось. Затем, Аномалия приближается ближе, и вы всё чётче замечаете схожесть с самим собой. Постепенно Аномалия становится всё ближе и ближе, сокращая расстояние до минимума.
Аномалия не проявляет агресии, и чаще всего, бездействует, просто наблюдая за человеком со стороны. Примечательно, что никто, кроме вас, данную Аномалию не увидит.
Внимание: Из-за сомнений по поводу реальности данной Аномалии, ей ещё не выдали уникального Кода.

_

Имя: Пожиратель алфавита
Код: I-33-3
Внещний вит: Ис зебя Аномалия представляет небольшого размера зверька круглой формы с шырокой челюстью яркими золотыми глами и густой чёрной шерстю. Его лапы очень короткие. Когда он "наедаеться" он становится больше пока всё не преварит.
Особености: Неизвестно как даная Аномалия спосопна питатся букавами и символами. Внеше выглядит так, буддо оно засасывает воздух вокруг сепя. В момент "питания Аномалия вызывает явление, при котогом в тексте и словах появляються ошиббки. Иногта не очевидные, иногда очень заметтные.
Условия содержанния: Аномалия содержиться в небльшой комнате с минимальными жылыми условиями. Так как аномалия без вред и по поведеию напоминает домашнеко зверя, к ней разрешеннны посетители.

"Кто нибудь, займитесь уже исправлением ошибок оисании Аномалии в "Засифксированные Аномалии""

_

Посты пишутся от имени персонажей ролевой игры. Чтобы написать свой пост к этому эпизоду, пожалуйста, зарегистрируйтесь, создайте своего персонажа и подождите, пока админ ролевой его посмотрит и одобрит.