Админ игры:
BookPen

Последние посты

АУ Ребёнка Дьявола

В этой альтернативной реальности, один из агентов решил оставить ребёнка, родившегося после работы Носферату. Долгое время, он воспитывал её как родную дочь, но после его смерти, Корпорация взяла её под опеку под именем Аномалии, которая её и породила. В будущем, девочка становится агентом и помогает в поисках и поимке Аномалий.

АУ "Доминации Утки"

Альтернативная реальность, в которой, Аномалии "Утка-Доминатор" удалось повлиять на разум большинства Аномалий и сотрудников Корпорации, превратив их в своих рабов. Используя их, а так же усилив свои способности с помощью Химутки, она создала вирус на основе своего газа, и распространила по всему миру. Меньше чем за неделю, большая часть человечества превратилась в гуманоидных уток-рабов Аномалии, в конце концов, Доминаторша стала властвовать над миром, погрузив его в разврат и веселье.

Файл I-17-6 №16, 17, 22
Участники: Два агента, учёный и Тренировочная Аномалия
Описание: Цель эксперимента выяснить, как устроена Тренировочная Аномалия

№16

Аномалию раздели, расположили на стол и используя инструменты, пытались открыть её. Все попытки не увенчались успехом, к тому же, Аномалия чувствовала боль и поэтому эксперимент пришлось отменить.

№17

Используя специальный инструмент, Агенты смогли вырубить Аномалию и вновь расположили её на стол раздетой. Эксперименту ничего не угрожало, однако агентам так и не удалось вскрыть Зайца, а использование более грубых инструментов было рискованно. Эксперимент вновь пришлось прекратить.

№22

Один из учёных спросил Аномалию напрямую, может ли она показать своё внутреннее устройство. Для Тренировочной Аномалии подобный вопрос был слишком интимный, однако она находилась с учёным в хороших отношениях и смогла открыть свой стальной каркас.

Ниже записаны слова учёного во время допроса:

Это была настоящая жесть. У нас были некоторые теории, но в основном, мы считали что Тренировочная Аномалия полностью механическая. Но, у неё внутри была особая "начинка". Когда она открылась мне, меня чуть не стошнило. Вполне себе человеческая плоть и кости являлись её каркасом. Я не заметил внутренних органов или какую-то кожу, а когда увидел оголённый череп на уровне лица, меня вообще вывернуло на изнанку. Жесть, я всё конечно видел, но это было неожиданно.

Ниже записаны слова Аномалии во время допроса.

Что? Извините, я не совсем понимаю о чём вы говорите. Я — машина, во мне нет и капли человечности, кроме внешности. И уж тем более, я не могла быть человеком ранее. Всю свою жизнь я была и есть вашей милой Зайкой!

Заключение: Судя по всему, Аномалия сама не осознаёт, кто она и кем создана. По предположениям наших учёных, либо для создания Аномалии был использован человек, либо, Аномалия изначально была человеком, но под действием Альфамаза обратилась в то, чем она является сейчас. Больше попыток вскрытия Аномалии не осуществлять без серьёзных причин.

"Кубик Рубика"

Данная Аномалия была обнаружена в одном из магазинов сувениров города Зацензурено, после того, как хозяева сообщили о необычном кубике в их ассортименте. Аномальные свойства предмета проявлялись каждые три часа, что вынудило агентов изъять его и поместить в Корпорацию.
По данным наших учёных, становится ясно, что город Зацензуренно был поражен энергией Альфамаза, что и пробудило в случайном предмете Аномальные свойства.

"Старые часы"

Аномалия, полученная в наследство от покойного дедушки агентом X, и долго время использовавшееся им в его заданиях. Раньше, Аномалия не имела ограничений, но после неудачной попытки поимки Аномалии "Я красивая?", часы сломались.
Неизвестно, были ли у Аномалии её необычные свойства до получения её агентом Х.

"Молчаливая девушка"

Аномалия была обнаружена в городе Зацензурено после того, как Корпорация уловила сообщения о девушке, ворвавшейся в полицейский участок и убившей около 17 заключенных и 3 полицейских. Во время ареста погиб агент F и несколько бойцов, однако, Аномалию удалось задержать.
Допросив знакомых, наши агенты смогли понять, что имя Аномалии Зацензурено, ей 21 год, и всю свою жизнь она не произнесла и звука. Возможно, аномальные свойства проявились у неё недавно, что и сподвигло её напасть на участок.

"Маска Боли"

Аномалия была найдена в городе Зацензурено, где она была объектом поклонения среди сектантов. После попытки изъять маску, один из них надел маску на себя, после чего, Аномалия стала активна и успешно сбежала, убив более 10 сотрудников. После задержания сектантов, стало понятно, что маска воздействовала на их разум, вынуждая подчинятся.
После этого появились сведенья, что маска успешно пересекла границу и её поиски начались в соседней стране. Её нашли в деревне возле города Зацензурено, где она пыталась вновь построить собственный культ. Подготовленные сотрудники приступили к её аресту, однако ей снова удалось сбежать. Маска была остановлена в радиусе трёх километров дополнительными силами при поддержке агента Х с его Старыми Часами. Со слов агента, ему потребовалось 7 попыток, что бы задержать Маску без потерь среди сотрудников.

"Мёртвое поле"

Аномалия была найдена в сельской местности Штата Зацензурено, после того, как среди местных жителей стали ходить слухи о живых мертвецах. Агент W выкупил поле у старого владельца и после нескольких экспериментов, Аномалию сделали частью Корпорации.

"Страшный клоун"

Аномалия была найдена в бродячей труппе циркачей и сразу привлекла внимание сотрудников своим необычным внешним видом. Со слов остальных циркачей, их артист выступает уже многие годы и старше всех в их маленьком цирке. Аномалию без проблем удалось изъять и поместить в Корпорацию.
Корпорацию настораживают слухи, которые гласят о том, что после представлений данного клоуна многие люди стали испытывать кошмары, однако неизвестно, виновен ли Страшный клоун в этом.

"Леший"

Аномалия была найдена на территории России, возле Зацензурено. Получив данные о неком существе, что похищает и убивает местных жителей, Корпорация отправила несколько поисковых отрядов, три из которых так и не вернулись. После этого, на поиски АноМалии были отправлены агенты Х, Р и V, и спустя неделю, им удалось найти и задержать Аномалию.

"Печальный Ангел"

Аномалия была найдена в сувенирном магазине, там, где был найден Кубик Рубика. Со слов хозяина, она просто появилась в его магазине. Несколько дней он пытался наладить с ней контакт, и у него даже получилось, по этой причине, Корпорация не спешила помещать Аномалию в камеру содержания. Это стало возможно после того, как группа грабителей проникла в магазин и убила хозяина.
Аномалия была найдена в окружении изуродованных трупов, покрытая кровью, плача над телом хозяина магазина.

"Утиный хаос"

Аномалия была обнаружена в храме набирающей популярность религии "Утизм" в качестве объекта поклонения. Несколько сотрудников в попытке проникнуть и изъять Аномалию попали под её воздействие и спились. После нескольких неудачных попыток, был отправлен агент X вместе с Старыми Часами, и благодаря своей выдержке, ему удалось втереться в доверие Аномалии а затем поместить её в Корпорацию.

"Я красивая?"

Аномалия, обнаруженная на территории Японии сразу в нескольких городах, в то время, когда среди молодёжи была распространена легенда об изуродованной девушке, которую можно встретить поздней ночью. Утечка Альфамаза привела к тому, что городская легенда обрела форму в виде Аномалии "Я красивая?" и начала охоту на подростков. Наши сотрудники вели активный поиск Аномалии и попытки её задержания, но часть из них была провальной. Лишь агент Х смог найти и подавить существо, но во время поединка с ней, пострадали Старые Часы.

"Шкатулка теней"

Аномалия, найдена на дне Тихого океана возле острова Зацензурено в стальном сейфе. После того, как группа исследователей вскрыла сейф, они сняли ограничители, из-за чего шкатулка перестала играть свою музыку и теневые монстры разорвали их на части. После этого, Корпорация отправила своих бойцов на захват Аномалии, и с большими потерями, но им удалось включить Аномалию и перевести её в камеру содержания.

"Запах морепродуктов"

Аномалия была найдена на территории Северной Корее, в городе Зацензурено, после того как были зафиксированы множественные новости о пропаже людей. В город были отправлены агенты G и Y, в ходе расследования им удалось найти Запах Морепродуктов в магазинчике семьи Зацензурено. Допрос выявил, что семья знала об аномальных свойствах объекта и давно бы перепродала её из-за невыносимого запаха морепродуктов, остающийся в магазине, если бы не уникальная газировка, которую она предоставляла.

Голодающий Граф

Аномалия была обнаружена в удалённой общине Англии, в которой местные жители решили жить без современных технологий, на едине с природой. Аномалия вместе со своими рабами выступали в роли правителей этой общины и в роли божеств, которым поклонялись. Ежемесячно жители деревни приносили жертвоприношения Аномалии в виде детей, пойманных из соседних деревень и городов.
Корпорация несколько раз пыталась задержать Аномалию, однако, она оказалось достаточно сильной и лишь с помощью высоко классифицированных агентов её удалось обезвредить и перевести в Корпорацию.

"Двери в неизвестность"

Аномалия была зафиксирована на предприятии после того, как один из сотрудников пошел в свою комнату, и вышел в камере содержания "Лешего" и попав в его охотничьи угодья, был убит. По данным наших экспертов, переизбыток выработки энергии привёл к появлению Аномалии в Корпорации.

"Цветущая королева"

Аномалия была обнаружена в лесах Амазонки, несколько диких племён почитали её, как божество, и следили за сохранностью природы. Когда на территорию её проживания пришли люди, что бы спилить деревья, Аномалия проявила агрессию. Несколько агентов при поддержке бойцов были отправлены на её задержание, и понеся большие потери, им удалось её подавить.

"Кот, спасающий жизни"

Был найден в доме известного каскадёрщика полицией, после того, как его знакомые сообщили о странных звуках в его квартире. Взломав дверь, полиция увидела мёртвого хозяина и кота с необычной шерстью. Мужчина был известен тем, что даже самые опасные и смертельные трюки он выполнял идеально, без страха.
Позже, агент W забрал Аномалию из приюта для животных и переместил в Корпорацию.

"Тренировочная Аномалия"

Аномалия была обнаружена на улицах Англии, города Зацензурено, разгуливающей то тут, то там. Аномалия не проявляла агрессии при задержании и успешно помещена в Корпорацию. После допроса стало ясно, что Аномалия служила одной из влиятельных семей города, но после смерти одного из них, её собирались продать и она сбежала. Где она была до этого Аномалия не ответила.

"Мудрая Птица", "Птица с тысячью глазами", "Весёлая птица"

Птица Апокалипсиса была найдена на территории Канады, когда она начала уничтожение нескольких городов. Силы корпорации при поддержке армии смогли заманить Птицу в ловушку и уничтожить. После того, как Птица потеряла сознание, её тело озарил яркий свет и она разделилась на три отдельные Птицы. Все три Аномалии были перемещены в Корпорацию.

"Сказочник", "Безумная шляпница"

До своего обнаружения, Сказочник содержался в доме престарелых в городе Засекречено, и долгое время считался обычным стариком, хоть и с депрессивными историями. Его необычная сущность проявилась после того, как поступило сообщение о многочисленном убийстве в доме престарелых и необычной девушки, виновную в этом. Когда Корпорация прислала своих агентов, большая часть территории была усеяна грибами. После небольшого противостояния, обе Аномалии были подавленны и перенесены в Корпорацию.
Как стало после известно, Сказочник начал рассказывать историю "Алисы в Стране Чудес", что привело к тому, что работница дома престарелых попала под воздействие Альфамаза и обратилась в Безумную Шляпницу.

Ходячий Замок

Аномалия была обнаружена в нескольких частях света и часть полученной информации было получено в ходе допроса свидетелей и личного участия некоторых агентов. В последний раз, агенты упустили Ходячий Замок, так и не установив за ним слежку. До сих пор его местоположение неизвестно.

"Маленький принц"

Данная Аномалия сама вышла на контакт с Корпорацией и добровольно поступила в неё. По словам Аномалии, слухи о необычности Корпорации заинтересовали его, что и побудило мальчика заключить с нами договор.

Закованный Меч

Оружие, найденное в руках еретической организации, которая активно использовала его силу для своих помыслов. Из 7 агентов, высланных на их ликвидацию и на изымание Аномалии, смог выжить лишь один. Этот же агент позже скончался от негативного воздействия Аномалии.

"Утопленная собака"

Аномалия, обнаруженная в России, в городе Зацензурено в реке Зацензурено. Корпорация заинтересовалась слухами местных жителей о оборотне, что вылезает из дна реки и нападает на людей. Высланные агенты столкнулись с Аномалией и вступили с ней в конфликт, двое из них погибли. Когда Аномалия была подавленна, она вернулась на дно реки и выживший агент решил забрать воду из той реки, в надежде, что это поможет её содержать. И, к нашему счастью, его предположение сбылось.

"Королевская Утка"

Аномалия, найденная в зоопарке Зацензурено, в городе, где произошел выброс энергии Альфамаз. При попытке захватить Аномалию она проявила агрессию и активировала свою способность. Не смотря на сопротивление, её удалось изъять и перевести в Корпорацию.

"Приносящий удовольствие симулятор"

Аномалия была обнаружена в Японии, агентом H во время его отпуска. Приобретя её в одном игровом магазине. После того, как агент не вышел на работу, в его дом отправили одного из сотрудников, который обнаружил агента на кровати с Аномалией в руках. В его теле не нашли и капли крови.

"Кровавая Мэрри"

Аномалию обнаружили в небольшом городке Засекречено, где она занимала управляющую должность. Местные жители были вынуждены прислуживать ей, иначе, всех их ждала смерть самым жестоким образом. Аномалия явно намекала на это, пытая провинившихся жителей и выставляя их изуродованные тела на показ.
Одному из жителей удалось отправить послание Корпорации и та отправила несколько агентов при поддержке бойцов. Аномалия оказала ожесточенное сопротивление и смогла сбежать.
После, она была найдена в городе Засекречено, скрываясь среди местных жителей и выпивая их кровь по ночам. Агент X вступил с ней в ожесточённую схватку и в итоге, упустил её, но серьёзно потрепал. После этого её перехватили бойцы и смогли задержать, однако, во время транспортировки она снова попыталась сбежать. Остановить её удалось лишь тогда, когда от её тела не осталось одно лишь сердце.

"Твоё отражение"

Аномалия была обнаружена в комнате одного из сотрудников, после переизбытка энергии. Её свойства стали очевидны после того, как двойник сотрудника пытался его убить. После того, как копия была ликвидирована, зеркало признали Аномалией и переместили в комнату хранения.

"Супер Девочка"

Аномалия была найдена в Японии, в городе Зацензурено, среди школьников. Её необычные свойства проявились в момент, когда во время прогулки девочка застала преступление. Вспомнив своё любимое аниме, она сказала магические слова и к её удивлению, это сработало и став "Девочкой Волшебницей", она победило зло, испепелив его. Несколько таких же случаев повторились, что вынудило родителей девочки отдать её Корпорации.

"Радужные кони Диомеда"

Стая этих животных была найдена на территории Зацензурено, а после, перемещена в Корпорацию. Неизвестно, существует ли ещё представители данной Аномалии.

*Позиратель Альфавита"**

Даные о его помке попросу не читабельны.

"Куда ведёт дальняя дорога?"

Аномалия лично пришла в Корпорацию из неоткуда, что бы покарать сотрудников за их злодеяния. Из-за неожиданности и малой информации про Аномалию, она смогла натворить серьёзных делов и перебить около 20% состава Корпорации. Его действия привели к освобождению других Аномалий, и когда сотрудники уже не могли справится самостоятельно, был активирован протокол "Подавления", в результате которого, Аноалия была подавлена и перемещена в камеру содержания.

"Принцесса и гоблины"

Аномалия проявилась из-за действий Сказочника и переизбытка энергии Альфамаза на предприятии.

"Крампус"

Аномалия была замечена в городе "Засекречено", Америка. Она проникала в дома и оставляла подарки детям, но иногда, после его прихода дети пропадали, что вынудило сотрудникам устроить на неё засаду. Во время задержания был ранен один из Агентов, однако, Аномалию удалось подавить и освободить похищенных детей.

"Химутка"

Когда-то, Аномалия была сотрудником Корпорации, но из-за нестабильного хранения Альфамаза и частого общения с Уткой Хаоса, сотрудник сам стал Аномалией и была помещена под наблюдение.

"Слепая Птица"

Аномалия, которая появлялась в нескольких городах, уничтожая население. Несколько попыток остановить её не увенчались успехом, но потом, Аномалия сама нашла Корпорацию и совершила нападение. В результате, несколько Птиц покинули место содержание и чуть было не объеденили Троицу в Птицу Апокалипсиса.
Подавить данную Аномалию удалось лишь благодаря протоколу "Подавления".

"Спящая Утка"

Аномалия, найденная в комнате бывшего сотрудника Корпорации, ставшим Химуткой. После допроса Аномалия сказала, что нашла яйцо в камере содержания Утки Хаоса и оставила у себя. По одной из версий, это яйцо было оставлено одной из её уток и изначально имела такой эффект. По другой, что аномальный эффект появился у неё после выплеска Альфамаза.

"Censure room"

Аномалия, оказавшаяся в Корпорации из-за переизбытка Альфамаза, в одной из комнат отдыха. Все сотрудники, находящиеся в тот момент в помещении, попали под её воздействие и приступили к Зацензурено. Сотрудники, пытавшие вытащить их из похотливого плена, так же подверглись воздействию Аномалии. Лишь с помощью Тренировочной Аномалии удалось остановить это, и затем, построить вокруг Аномалии новую комнату хранения.

"Девочка с ромашкой"

Аномалия была обнаружена в России, в школе города "Зацензурено", и своим проклятием она уже испортила жизнь 7 одноклассникам и 2 учителям. Аномалия без проблем была задержана и перевезена в Корпорацию.
Допрос одноклассников, учителей и родителей показал, что девочка с рождения страдала одиночеством и часто была одна. Она не пользовалась особой симпатией со стороны своих знакомых.

"Сказка о Малефисенте"

Аномалия появилась из-за действий Сказочника и практически сразу же была перемещена в камеру содержания.

"Зверь по ту сторону двери"

Аномалия появилась в Корпорации неожиданно, скорее всего, из-за негативного воздействия Альфамаза. После появления Аномалия вызвала панику среди сотрудников и устроила побег нескольких Аномалий, после чего, так же неожиданно исчезла. Несколько агентов отправились по её следам и нашли её в трёхсот километров от Корпорации, в заснеженном лесу, после чего попытались задержать, однако у них не получилось. Не смотря на неудачу, позже группа захвата нашла Аномалию всё в том же лесу и успешно подавила.

"Обгоревшая"

Аномалия впервые появилась в городе Зацензурено, уничтожив местную психиатрическую больницу. Серия поджогов в нескольких городах вынудило Корпорацию вмешаться, однако, три попытки задержания Аномалии не увенчались успехом. Аномалию смогла подавить армия в городе Зацензурено, после чего, подоспевшие вовремя агенты перенесли Обгоревшую в Корпорацию.
Главный врач психиатрической больницы, которому удалось выжить, рассказал, что ранее Аномалия носила имя Зацензурено, и поступила к ним в больницу после серии поджогов, последний из которых закончился тем, что девушка чуть было не сгорела заживо.

"Королевский утконос"

Это первая Аномалия, которая была создана искусственно. Взяв днк Королевской Утки и соединив её с утконосом, учёным удалось воссоздать Королевского Утконоса, имеющего непробиваемую шкуру и невероятную силу.

"Доспехи мужества"

Доспехи, которые ещё до своего становления Аномалией имели необычные свойства. Историки утверждали, что все, кто носил эти доспехи, так или иначе погибали в повседневной жизни, и лишь один храбрый полководец, не боявшийся смерти, смог дожить до самой старости.
Аномалию удалось обнаружить после того, как группа грабителей забрали доспехи из музея, где он хранился, и один из них надел их на себя. Во время побега, охранник выстрелил в грабителя в доспехах, и пуля идеально прошла между щелями брони, пробив его сердце.

"Мусорная русалка"

Аномалия была поймана рыбаками в Тихом Океане и те оставили её у себя, выставляя на показ за деньги. Это узнала Корпорация и пыталась выкупить её, но рыбаки были против и тогда, агент Р выкрал русалку и перенёс в Корпорацию.

"Феи-уборщики"

Аномалия, возникшая из Аномалии "Цветущая Королева" после выброса Альфамаза. Долгое время, она проживала на территории Корпорации, без возможности её задержания, но затем, агентам удалось найти их место обитания и переместить в охраняемое место.

"Мужское/Женское начало"

Аномалия, обнаруженная в городе Зацензурено, неизвестный мальчишкой, утверждающий, что раньше он был девушкой и попал под влияние Аномалии, случайно найдя её на пустыре. Аномалия была успешно изъята.

"Шанс на успех"

Аномалия, бывшая сотрудник Корпорации, попавший под воздействие Альфамаза во время своего отпуска. Когда он перестал выходить на связь, Корпорация выслала к нему своих агентов и увидев его новый облик, задержала и переместила в корпорацию.

"ЦЕНЗУРА"

Множественные упоминания и изображения Аномалии находили по всему свету и сразу же изымались. Их возраст мог говорить о том, что ЦЕНЗУРА могла быть одной из первых появившихся Аномалий. Слишком долгое время Корпорация пыталась найти способ не только задержать существо, но так же, нейтрализовать её негативный эффект, пока благодаря стараниям Химутки не был изобретён препарат, цензурящий внешний вид Аномалии. Сразу после этого Корпорация отправила своих лучших агентов на поиски и задержание Аномалии, с чем они успешно справились.

"Красные туфельки"

Аномалия была обнаружена в городе Зацензурено, в семье местной элиты. До Корпорации дошла информация о том, что в одной из семей 15 летняя девочка пострадала от белых туфелек, которых ей подарил дядя. Её лодыжки были уничтожены, а белые туфельки окрасились в красный. Агенты прибыли на место происшествия и изъяли Аномалию.

"Т-Утка"

Аномалия обнаружена на территории лесов Зацензурено. По словам местных жителей, здесь не единожды замечали признаки жизни динозавров, и активно вели на них охоту, но никого не поймали. Агент A заметила Аномалию во время своего туризма по тем местностям совершенно случайно, на берегу озера. Сообщив об этом коллегам, она вела наблюдение и помогла быстро обнаружить и задержать Аномалию.

Красные трусики

Агент J напилась во время работы и посетила Голодающего Графа во время его пребывания в женском обличае, после чего, вместе с её рабами устроила массовую ЦЕНЗУРА в камере содержания. После этого, агент забрала нижнее бельё Аномалии себе в качестве трофея, но потеряла их во время работы с Censure room, оставив их там. Напитавшись энергией от Аномалии, эти трусики приобрели аномальные особенности.

Друзья Салли

Вся банда "Друзей" являлась маскотом серии пиццерий, и выступали перед детьми на сцене. Однако, четверо работников были тайными серийными убийцами и убили около 17 детей, прежде чем их поймали. Пиццерии закрыли, но аниматроники ожили под действием Альфамаза, продолжая дело убийц.

Спокойный Конец

До своего появления в Корпорации Аномалия служила церкви и помогала всем нуждающимся. К ней стекались люди со всего города, слыша истории о том, как после общения с ней людям становилось легче. Аномалия была довольна своей судьбой... пока однажды, к ней не пришел отчаявшийся человек. Видя его душу, видя, сколько боли она перенесла, Аномалия сама впала в отчаянье. Впервые она не могла никому помочь. И тогда, её гость изъявил необычное желание...
— «Я не хочу жить...»
— «Тогда... могу ли я предоставить тебе спокойный конец?»
После убийства, Аномалия сама сообщила Корпорации о себе, после чего, её поместили под наблюдение. Теперь, она помогает тем, кто день за днём помогает человечеству.

"Девочка Смерти"

Аномалия была обнаружена агентом V во время её работы на утечке Альфамаза. Заметив необычный меч, она забрала его себе и доставила в Корпорацию. После изучения, агент начала использовать Аномалию в качестве личного оружия. Проведя несколько успешных заданий, агенту пришлось столкнутся со сбежавшей Кровавой Мэрри и тогда, проявилась истинная форма меча, убивший V. Бойцы Корпорации прибыли на место происшествия тогда, когда обе Аномалии устали в битве друг с другом, что облегчило их задержание.

"Птица Мира"

Аномалию впервые заметили во время ожесточенного конфликта на территории между Зацензурено и Зацензурено, а затем, её стали замечать по всему миру. Проследить движение Аномалии и установить слежку не увенчалось успехом.

"Оловянный солдат"

Аномалия обнаружена в музее, где ранее была обнаружена Броня Мужества. По словам хозяина, статуя солдата, сделанная из олова, будто бы была проклята неудачей: на заводе ей не хватило материала, что бы отлить вторую ногу; во время транспортировки она выпала из грузовика, затем несколько раз перепродавалась в торговцами антиквариата, пока не была отдана в музей. Статую изъяли и перевезли в Корпорацию, и там проявилась настоящая особенность Аномалии.

"Разбитая любовь"

Представляя из себя одного из андроидов, спроектированных для выполнения эротических услуг, эта модель оказалась с "секретной начинкой", созданного для тайных убийств. Однако, у андроида пошел сбой из-за воздействия Альфамаза, открыв в нём свои собственные чувства и личность. Аномалию поймали в отеле города Зацензурено, после того, как та переубивала несколько человек. После ареста, Аномалию отправили в Корпорацию.

"Утка-доминатор"

Искусственно созданная Аномалия, являющейся смесью Утиного Хаоса и Голодающего Графа. Яйцо с Аномалией внутри было забыто молодым сотрудником во время работы с censure room и хоть пропажу удалось обнаружить, яйцо уже напиталось энергией Аномалии. После того, как Аномалия вылупилась, оно начало быстро расти, и через неделю доросла до взрослой особи. Долго Аномалия не задержалась и взяв под контроль несколько сотрудников, сбежала.

Файл I-47-3 №013
Участники: Феи-уборщики.
Описание: Необычный способ уборки трупов.

Это было случайно зафиксировано на одной из камер наблюдения, когда Аномалия "Я красивая" устроила побег и убила нескольких сотрудников. В это же время было замечено, что несколько Фей так же покинули своё место содержания.

На камере видно, как к мёртвому телу сотрудника приближается сияющая тучка, являющееся скоплением Фей-уборщиков. Феи немедленно приступили к уборке, почистив коридор от грязи, гильз, засохшей крови, после чего, приступили к мёртвому телу. Сначала, Феи проникли внутрь тела через рот. Первые пол часа видимых изменений не происходило, однако аудио улавливал чавкающие звуки. После этого, Феи вылезли из тела, проев себе путь через живот и приступили к внешней оболочкой. За час, Феи полностью избавились от плоти и мышц, оставив лишь скелет. Через ещё час, от скелета ничего не осталось и Феи приступили к уборке лужи крови. За пол часа от трупа ничего больше не осталось и Феи продолжили свой путь.

Заключение: До сих пор Аномалия ещё не проявляла признаки агрессии и никогда не нападали на сотрудников, однако, данное видео говорит о такой возможности.

Файл I-44-5 №006
Участники: Королевский Утконос и несколько сотрудников Охраны
Описание: Королевский Утконос устраивает побег.

Слышится взрыв, вызванный ударом Аномалии клювом по стене.

— Аномалия устраивает побег! Открыть огонь!

Слышатся множественные выстрелы, после которых, звук отскакивающих от шкуры Аномалии пуль.

— Её это не берёт! Крупный калибр!

Ещё более громких выстрелов, за которыми последовали человеческие крики.

— Она укусила меня! Уберите, уберите её от меня!!!!

Звуки выстрелов прекращаются. С Аномалии слетела её корона.

— А? Что здесь делает этот утконос?

Результат: Один из охранников получил травму ноги, начались ремонтные работы камеры содержания. Неизвестный утконос, найденный на месте происшествия, был отправлен в заповедник города ЦЕНЗУРА. Аномалию Королевский Утконос так и не удалось найти.
Позже, Аномалия была обнаружена на берегу реки ЦЕНЗУРА, в окружении уток и бобров. Аномалия успешно вернулась в Корпорацию.

Файл I-17-6 №001 "Обслуживание Аномалии"
Участники: Тренировочная Аномалия и новый сотрудник Тинки.
Цель: Показательная тренировка с новым сотрудником.
Описание:
Пропуск вступительной части, переход г работе с Аномалией.

Итак, мистер Тинки, вам предстоит работа с Аномалиями, и что бы делать эту работу успешно, вам нужно знать, как именно это делается, — Аномалия села на стул, — *Проведите со мной работу. Для разных Аномалий существуют разные работы. Всё это нужно нам для большей выработки энергии.

Сотрудник неуверенно подошел к Аномалии и погладил её между ушей.

Щекотно! Вы сделали правильную работу, мои положительные эмоции повышают уровень выработки энергии в моей камере содержания. Не бойтесь экспериментировать с другими Аномалиями для поиска более удачного способа работы! Переизбыток энергии можно преобразовать в Артефакты! Идём, сделаем для вас первый образец!

Запись окончена. Рекомендации: показывать данный файл новоприбывшим сотрудникам, если Тренировочная Аномалия будет недоступна.

АУ "Бухалопокалипсиса"

Альтернативная реальность, в которой мир погряз в пиве и утках. Виной данного события: две сотрудницы-алкоголички и сбежавший Утиный Хаос. Споив всю Корпорацию, они вышли на контакт с внеземной цивилизацией в виде высокоразвитых уток, с помощью которых, смогли споить большую часть мира.
В одной из реальностей, катастрофу удалось остановить, используя Старые Часы.

Всех споили, конец

Аванпост Трезвости, последнее пристанище для тех, кто ещё не попал под воздействие алкоголя, упоротости и уток во время "Бухалопокалипсиса". Было много догадок, как именно придёт конец человечеству, но таких вариантов ещё никто не предлагал.

— Это конец, — в отчаянии сказал один из бывших сотрудников Корпорации, кидая в костёр плюшевую голову утки, — Они споили абсолютно всё... Аномалии, элитный отряд, даже Управляющего... Нас ничто не спасёт...

Мужчина взглянул на бутылку абсента в своих руках, а так же, на целую гору плюшевых уток, которые, будто бы сверлили его своими тёмными, чуть поблёскивающими от света костра глазами.

— Быть может... нам просто стоит смирится?.. Мир, в котором мы будем жить... может он не такой уж и плохой?

— Да, — поддержала его молодая девушка, трясясь не то от холода, не то от страха, — Мы всё равно ничего уже не сделаем! Уж лучше станем алкоголиками добровольно, чем нам насильно вольют это в организм!

Девушка подошла к мужчине и взяла у него бутылку абсента.

— Давайте... вступив в ряды последователей "Пьяной утки"...

Однако, не успела она сделать глоток, как другой мужчина забрал у неё бутылку и с силой бросил в стену. Пролетев пару метров, она разбилась, разбрызгивая своё содержимое.

— Надежда ещё есть, — сказал он, доставая из внутреннего кармана старые позолоченные часы с множеством трещин, и показал товарищам по несчастью.

— Аномалия "I-2-1", успел прихватить с собой во время побега из Корпорации... Это наша последняя надежда...

— Т-ты уверен?.. Ты ведь можешь не успеть остановить "Утиный Хаос"!

— Мне нужно остановить не её... А её "Апостолов"... Тех, с которых всё началось... Это ключ к нашей победе...

Мужчина надел часы на себя, однако, в их маленький бункер вторглись утки, поливая последних трезвенников из пивомётов. Они буквально пробивали собой стены и потолки, оружие не могло остановить такую толпу и последних повстанцев ждало поражение.

Вот, толпа уток бежала прямо на него, крякая, и расплёскивая алкоголь из своих бутылок. Страх лишь на мгновение заставил его в врасплох, однако, искра решимости промелькнула в его глазах.

— Я навсегда... останусь трезвенником!

Мужчина закрыл глаза и с силой ударил по часам. А когда открыл свои веки...

Он оказался внутри Корпорации. Всё было как раньше, сотрудники спокойно занимались своей работой, Аномалии сидели в своих камерах, и в воздухе не витал аромат алкоголя. У него получилось. Почти получилось...

Мужчина со всех ног бросился в столовую, там, где должна была состоятся встреча двух "Апостолов" Бухалопокалипсиса. Там, и началось всё это безумие...

Когда он прибежал, учёные-алкоголички уже собрались и собирались спаивать "Тренировочную Аномалию", однако, мужчина успел спасти робозайку и бросить баночку пива в сторону.

— Арестуйте их! Эти двое виновны в будущих событиях!

Его слова привлекли внимание других сотрудников. Все в ожидании стали смотреть за небольшой сценкой, не решаясь вмешиваться.

— Извините, я не совсем понимаю о чём вы говорите, — послышался механический голос Тренировочной Аномалии, — Расскажите подробнее.

— Эти двое могут привести мир к Бухалопокалипсису! Я говорю правду! Самолично видел исход этого трагического будущего!

В доказательство, он показал "Старые часы" на своей руке, которые, должны были находится у своего владельца в Альпах, но никак не здесь. Посмотрев на них и убедившись в их подлинности, Тренировочная Аномалия обратилась к ближайшим сотрудникам.

— Пожалуйста, сопроводите этих троих в зону "Безопасности", допросите их и примите меры.

Сотрудники кивнули, после чего, взяли всех под руку и повели за собой. Мужчина мог лишь облегчённо выдохнуть.

Неужели... ему удалось спасти мир?

чтобы ты стал уткой

Зачем меня кушать? (

тогда в моем посте эта утка скушает Буку

Эта утка будет генералом, она будет бегать и швырять во всех пивные тортики 👉👈

— За доброоооо! —дружно закричали все аномалии и все алкаши.
С помощью космических уток-богов они разнесли всех негодяев, которые мешали им бухать. Негодяев споили в зюзино, зюзину споил в себя бог уток, он тоже стал пьянеть с каждой рюмкой, и скоро совсем потерял голову. Утиный хаос создал огромную надувную утку, которую могучим бичевым клювом стал главный вождь в смешной шапочеклешем. Утиный хаос создал столько уток, что они своими перышками придавили всех злодеев. Потом утки на космическом корабле взлетели в небо и разлили по миру алкоголь хаоса и споили вообще всех!
— Алконавты всего мира объединяйтесь! — закричал Сталин и половина умственно отсталых умов поднялась в космос вмерзла в туман космоса. Остаток человечества валялся у пьющих утиных лапок. Всех, кто еще пытался сопротивляться, споили, не ведая пощады!
Тем временем в штабе уток утки обсуждали, как причинить всем добро. Утки объединили птицу апокалипсиса и дали ей выпить алкоголя Хаоса. С его силой птица стала пиццей алкоголепокалипсиса. Все отведали алкоголя хаоса, сели на корабль богов-уток и полетели в космом на силе двигателя на алкоголе. В космосе утки вылили в космос алкоголь и открыли портал в иной мир, где отсиживался директор корпорации. С помощью утиных жабошапочек они влетели в этот мир.
— Вот ты и попался, алкаш позорный! — закричала мадам Абсенто и бросилась на директора.
— Месть злодею! — изрекла главная уточка.
Утки скрутили директора и напоили до беспамятства и зеленых ушей. Потом на него надели шапочку и нарядили в костюм утки, а потом...

Хоть этот день и начался с самого начало, но ничего не изменилось. Лоран как обычно вышла из своей каморки, сперла несколько ящиков пива у начальников, делала вид что работает, выпивала с Абсенто и зайкой в столовой, бухич с Утиным Хаосом и высвобождение всех аномалий. Было тут одно небольшое "но". Во время озвучивания плана Иосифа Сталина произошло кое-что необычное. Крыша корпорации стала разваливаться, земля немного дрожала, звук был неприятный. С небес прилетел космический корабль в виде огромной резиновой утки. Поднялся огромный слой пыли. Заиграл утиный марш. Дверь космического корабля медленно опустилась вниз и показались огромные совершенные утки с шапочками антеннами на головал. Они встали в два ряда по краям от выхода. В центр же вышла желтенькая уточка в вязанной шапочке лягушке. В сопровождении своей утиной армии, главная уточка снисходила вниз к простым смертным.
- Мы пришли к вам с миром ,кря! - главная утка обращалась ко всем - мы пришли кря кря помочь вам предотвратить ужасное! Но для начла мы вернём вам кря память.
Главная утка в шапочка встала к аномалиям и человекам попкой, потрясла своим маленьким хвостиком. Всех окутал утиный свет и память вернулась к каждому.
- Кря-Кря-Кря! Добро победит!

Это был конец.

Одно из предсказанных когда-то событий произошло: начался апокалипсис, или, как его назвал один провидец из сотрудников Корпорации, "Алкогедон". Мир рискует оказаться в полном хаосе, наводнённом утками и алкоголем. Это был бы конец для человечества и здравого смысла. Но... Предсказанию не сбыться.

— Приступаем к протоколу "Ликвидации"?

Это было небольшое помещение, находящееся далеко за пределами Корпорации. Более того, далеко за пределами Земли и нашего измерения. Один из Управляющих Корпорацией уж слишком сильно забеспокоился о своей безопасности.

— Нет. Нашим спонсорам это не особо понравится...

Если бы Аномалии не выделяли энергию "Альфамаз", их бы уже давно изничтожили. Однако, спонсоры Корпорации надеются, что производству энергии ничего не помешает, и поэтому, для предотвращения протокола "Ликвидации"Управляющие пойдут на любые методы.

— Раз иного выхода у нас нет... Приступаем к плану "Б".

Мужчина с каштановыми волосами и очками достал из комода книгу в кожаной обложке, внутри которой между листами была зажата серебряная ручка. Аномалия "Книга с ручкой", зафиксирована учёными, однако, так и не была ими изъята у Управляющего. Открыв книгу на первой странице, мужчина начал писать.

«Пусть все потеряют память об этом дне.»

«Пусть этот день начнётся заново.»

***

Встроенный будильник в голове вывел Тренировочную Аномалию из спящего режима, сообщая о начале нового дня. Открыв механические глаза и осмотрев свою камеру содержания, робозайка потянулась, разминая свои механические части, после чего, подошла к шкафу, где её ждали десятки одинаковых строгих костюмов.

— Задача номер один: раздать указания сотрудникам. Задача номер два: провести тренировку новых сотрудников. Задача номер три: снятся в рекламном ролике Корпорации.

Снять с себя старый костюм и надев новый, Тренировочная Аномалия аккуратно сложила грязную форму и собиралась отнести её в прачечную. Перед этим, она остановилась у двери, перезагружая свою память.

— Смена задач. Первым делом, заняться личными делами.

— Всем паниковать!!! — закричала мадам Абсенто, услышав вопрос Лоран, — Они хотят помешать нашему веселью!
Николь браво сгребла в руки несколько бутылок алкоголя и присоединилась к Сталину, чтобы обсудить план. Закончив обсуждение, она, вместе с Утиным Хаосом, куда-то убежала. Через минуту в один из коридоров влетел Утиный хаос с робозайкой, сидящий на бутылке алкоголя хаоса, из которой непрерывно выливался алкоголь. Сила и напор этого алкоголя были столь велики, что позволяли Аномалии летать на бутылке по коридорам с большой скоростью и сносить врагов. После этого другие утки отжимали у солдат огнеметы, пересобирали и превращали в алкоголеметы. Павших солдат утки спаивали, не зная пощады. Несколько уток и аномалий пало в бою, однако им на помощь пришел Запах Морепродуктов, который обстрелял врагов банками с газировкой. Другие аномалии тоже использовали свои силы и легко побеждали солдат. Но в отличие от солдат они были добрыми и не убивали их, а спаивали после поражения. Напившиеся солдаты больше не причиняли никому вреда.
Тем временем Утиный Хаос вылетел на бутылке хаоса из здания и полетел к самолетам. Вооружившись бутылками, аномалия выпила, стала сильнее и принялась обстреливать врагов утками и разбивать самолеты бутылками. Вся территория корпорации была уже завалена утками и бесплатным алкоголем, однако аномалии этого было мало. Она создала большую мегауточку, которая села на отряд бойцов и придавила.
— Ураа!!! — закричал Утиный Хаос и поцеловал на радостях робозайку, которая все это время сидела у него на коленях, на бутылке хаоса.
А где-то на земле Мадам Абсенто с помощью нескольких уток-рыцарей, Чайки веселья и аномалии в виде клубкк тентаклей окружила безымянную дурынду, которая пыталась помещать веселью. Связав ее, стадо алкашей принялось вливать в нее алкоголь. Над ними продолжал летать Утиный Хаос, поливая всех алкоголем.

Количество алкоголя и уток росло с каждой секундой, они ужн размножались по всему миру. Специальные утки разведчики уже заметили появление каких-то очень подозрительных личностей в самолётах. Лоран стала возмущаться, мол кто смог помешать такому веселью!
- А блин, нам надо что-то делать - Лоран стукнула себя бутылкой по голове, как же она раньше не додумалась - нам нужна стратегия! Есть идеи? Выйдете вперед!
Родик Раскольчник вышел вперёд, в руках он держал свой кривой топор и голову бабки процентщицы.
- Не, Родик, мы их убивать не будем - после этих слов он расстроенный ушел назад в толпу аномалий.
- Товарищи! Граждане! Братья и сестры! - вперед вышла аномалия Иосифа Сталина - у меня есть план.
Сталин созвал всех в круг обговаривать детали плана, чтобы их никто не услышал. Закончив активное перешептывание, они все кивнули друг другу и разбежались по разным частям, прихватив с собой полезные аномалии.
Сотрудники элитного отряда начала действовать. Голодающий Граф натравил своих рабов арабиков на некоторых членов отряда. Лоран кинула во врага маску боли. Она плотно села на лицо и поглотила сознание. Теперь человек в маске мочил своих же союзников. В придачу ко всему им помогали утки с абсентом, они насильно вливали алкоголь в солдатов элитного отряда. Скоро от них ничего не останется

Несколько боевых вертолётов приземлились на территории Корпорации, высадив элитный отряд бойцов на землю. Собравшись в одной точке, они стали ждать дальнейших указаний от командира.

«Действуем согласно протоколу "Подавление". Обезвредить всех кто находится внутри,» — выразила высокая девушка в плаще языками жестов. После этого, бойцы направились в самый центр Корпорации, выполняя уже привычную работу.

Первые комнаты зачистить было не проблема, однако, продвигаясь всё дальше, им встречалась проблема посерьёзнее. Тогда, они стали действовать по другой стратегии: впереди шли вооруженные огнемётами бойцы, выжигающее большое количество противников на пути. Те, кто мог избежать стены огня, падали от очередей пулемётчиков и автоматчиков. Когда же враги подходили слишком близко, бойцы вступали в ближний бой. Несколько Аномалий и сотрудников уже были подавленны, и элитный отряд почти зачистил Зону Контроля.

Однако, самое сложное было ещё впереди. Но отряд и не думал о каких-то проблемах.

По коридору на бешенной скорости неслась толпа уток, сметая все на своем пути и спаивая каждого, кто попадался им под руку. Большая часть помещений уже была завалена сгенерированными Утиным Хаосом утками и алкоголем. Один из громкоговорителей захватили утки, уверенно начавшие выкрякивать имперский марш. Увидев все это, самые адекватные сотрудники закрыли глаза, и со слабым вскриком осели на пол, ибо то, что они увидели, потрясло их до глубины души. Затаив дыхание, они слушали, как выкрикаются странные гимны алкоголя, и каждый из них вспомнил о чем-то самом своем темном и постыдном, чего никогда ни при каких обстоятельствах ни с кем не случилось бы и в кошмарном сне. Некоторые пьяные сотрудники даже хлопнулись в обморок от счастья, предвидя несомненное массовое счастье на следующий день, но это были всего лишь алкоголики, которые были неспособны адекватно мыслить. Другие же решили действовать – пьяным алкоголем и взяли ситуацию под контроль, оседлав мегауток и продемонстрировав истинно утиный подход к жизни.
Спились все! Некоторые уже сошли с ума – это выяснилось по показаниям камер наблюдения, на которых было видно, каким головокружительным галопом все сотрудники летят по коридору, развивая встающую из пола лестницу, бледную по ночам силу, зеленую и трепетную, по лицам надежду, к своим рабочим местам, некоторые скончались от перепоя в тот же вечер, прижимая к груди пачки распечатанных на водке приказов, а некоторые развернули в своих чуланах труппы спасенного от обезвоживания искусства. А тех, кто еще не набухался и поддался всеобщему веселью, спасли утиной реанимацией. Всем выжившим срочно поставили на лицо утиные лапы, засыпав их пустыми бутылками из водочного бара, и заставили смотреть видосики с утями. Других самолично спаивали рабы Голодающего графа и танцевали краковяк и крякокряк.
Мадам Абсенто, тем временем, вместе с Голодающим графом, пила вино, бесконечно генерируемое Утиным хаосом, и обнималась с Лоран, пока Утиный хаос домогался робозайки и заваливал коридоры корпорации тоннами уточек и алкоголя. Некоторые стены под напором уточек уже начали трескаться.

— Отмена протокола! — крикнула Лоран — Уточки, вооружится бутылками алкоголя и споить всю корпорацию!
Волна уток неслась по коридорам, спаивая одного да другим. Никто не знал пощады. Так уже через минут 20 пьяные сотрудники валялись по коридорам здания.
Подойдя к Абсенто и Графу, Лоран стукнулась с ними бутылкой любимого пива и выпила за здравие их печени.
Аномалии свою очередь тоже пили и веселились. Некоторые пьяные сотрудники вошли во вкус и через громкоговорители вещали музыку.

Тренировочная Аномалия слишком рано поняла, что происходит. Алкогольный хаос возник неожиданно, и многие сотрудники даже не поняли что произошло, как утиная армия начала спаивать всех одного за другим. Зайка лишь могла наблюдать за происходящим, трясясь от страха.

— Нет-нет, погодите! — всё что успела сказать Аномалия, прежде чем ей в рот начали вливать алкоголь в больших количествах. Глаза заискрились, она отчаянно пыталась сопротивляться, но алкоголь всё же взял своё.

***

— Возникла неотложная ситуация. Активировать протокол "Подавления".

К Мадам Абсенто шатающейся походкой шёл аномалия Маленький принц. Он запутывался в ногах, чуть ли не падая. В левой руке он держал немного опустошенную бутылку коньяка, а правой опирался на стенку. Допив алкоголь, мальчик протянул ручки за новой порцией.

— Coiffe d'un large sombrero, vetu d'une veste a carreaux, et chausse de bottes legeres!!! Хьер дан буат де нуи! Он витарриве сель сан бруииии! Анооом даллур этранджерееее! — пропела мадам Абсенто. Обняв тренировочную аномалию, она поцеловала ее в щеку и, отбрав уточку, побежала за Лоран. Держа утю под крылышками, она, пританцовывая, бежала за собутыльницей, изредка отвлекаясь на то, чтобы раздавать охранникам бутылки алкоголя. К счастью, ей на помощь пришел Утиный Хаос и его утки, которые стали вливать алкоголь в охранников насильно и спаивать их.
Когда самые слабонервные позорно бежали, а сильные напились с пошли с процессией хаоса нести добро и бухло в народ, Утиный Хаос переключился на робо-зайку, на голове которой все еще восседала уточка.
— Почему не бухаем, кря? — Аномалия схватила робота за подбородок, сунула ей в рот бутылку алкоголя и принялась вливать в нее алкоголь.
Тем временем мадам Абсенто пила с Голодающим Графом и его рабами на брудершафт. В каждой руке она держала до две бутылки виски, которые довольно быстро опустошала. Пьяная мадам была красива и очаровательна, она держалась почти непринужденно и весело шутила Графиней, кокетливо мотая головой и строя глазки в ответ на комплименты. Коридор тем временем заполнялся утками в дорогих нарядах — бухих аномалий было не меньше двадцати, они сначала хихикали, но с третьего-четвертого глотка становились больше похожими на потерявшихся чаек, и веселье набирало силу.
На голодающего графа успела свалиться большая плюшевая утка с крыльями, несколько бутылок вина и драная в морщинах девочка.

- Ла лу лай ла лу лэй - пропевала звуки Лоран и лениво кружилась в танце с бутылкой коньяка - allons faire la fête!
Ученая пируэтами выскакала из комнаты Утиного Хаоса, прихватив с собой всю ту же полупустую бутылку с коньяком. Она кружилась по коридорам зоны, прогоняя всех охранников прочь, уверяя их о безопасности, ведь с ними тренировочная аномалия
- У вас сегодня выходной, mes chers garçons - протянула Де Полль - наслаждайтесь же им по полной!
Некоторые камеры открылись и из них вышли аномалии, которые могли себе это позволить. Где-то стоял Голодающий Граф со своими рабами, он важной походкой шел к Утиному Хаосу с бутылкой вина. Где то на аномалию Родика Раскольчника кричала аномалия Иосифа Сталина из-за топора неправильной формы
- Chers amis! Идите все сюда, у нас вечеринка! - Лоран всех зазывала в одно помещение

Неизвестный для Аномалии язык был зафиксирован её слуховыми антеннами, после чего, слова Полль были записаны и отправлены на перевод в недра внутренней конструкции кролика.

Услышав про то, что учённые планируют позвать на данное мероприятие "Голодающего Графа", найти бутылку хаоса и освободить утиные Аномалии, Тренировочная Аномалия планировала их предупредить, однако, вмешалась Абсенто, поставив кролика в неловкое положение.

— Извините, но я не понимаю что именно вы от меня хотите...

Начали появляться утки, то тут, то там. Одна из них появилась прямо на голове робота, общипывая её волосы и просунув голову между ушей, громко крякая. Ещё одна утка оказалась в её руках, а третью мадам Абсенто сунула ей буквально под нос.

Механические глаза смотрели то на учёную, то на утку, после чего, робот неуверенно чмокнула животное в клюв.

— «Если это кто-то видит, пожалуйста, спасите меня.»

***

Тем временем, сотрудники из Зоны "Контроля" наблюдали за действиями двух учёных через камеры видеонаблюдения. То, что эти женщины делают, не совсем соответствуют правилам Корпорации, однако, сотрудникам "Информации" зафиксировано повышение выработки "Альфамаза" в камере "Утиного Хаоса". Очевидно, вызвано это не только работой Аномалии, но так же, действий Тренировочной Аномалии. Нахождение сразу двух Аномалий в одной камере уже повышает производительность, к тому же, некоторые условия ещё сильней повышают их работоспособность.

Так что, на данный момент, им нет нужды останавливать этот "эксперимент".

— Се тре бьян! Je voidre... Veux. Обнимашки!
Утиный Хаос обняла Лоран и ткнула клювом в щеку, имитируя поцелуй. Мадам Абсенто тем временем успела выпить украденную банку пива и опустошила одну бутылку из ящика.
— Утиная энергиия, ееей! Позовем и графа, и... Ее рабов! А еще давайте сходим к симулятору свиданий или найдем бутылку хаоса? Гулять, так гулять! — Николь тоже прыгнула в кучу уточек и обняла собутыльницу, — Эээ, а почему наша зайка не веселится? Неет, пусть она тоже зарядится... Ооо! А давайте устроим Утиному хаосу и Королевской Утке побег?! Пусть все познают уть!!!
Мадам Абсенто вскочила с места и подбежала к тренировочной аномалии. Схватив ее за шиворот, она попыталась подтащить ее к куче уток, однако сил у нее не хватило. К счастью, в дело вмешался Утиный Хаос: нацелившись на зайку, аномалия стала генерировать уток.
— Ура! А теперь целуйся с ней! — мадам Абсенто сунула в руки зайки плюшевую утку, поймала в воздухе еще одну живую и сунула под нос роботу.

— Да ну тебя — Лоран показала язык — есть такая задача или нет — ça n'a pas d'importance. Ой, не важно. Мы пришли веселиться. Я уверена, Граф будет…э… Рада, да, нашему появлению. Если что, задобрим детской плотью.
От такого количества пива сознание немного помутилось и Де Полль разговаривала некоторыми фразами на своём родном языке. Она расставила руки для объятиями с Утиным Хаосом.
— Ça fait longtemps que je ne vois pas, canard. Мы пришли к тебе.
Лоран велась прямо на пол, поближе к плюшевым уткам, придвинула один из ящиков ближе к себе, достала бутылку и вскрыла. Один глоток, второй, так бутылка и опустела. Ученая оглядела комнату и заметила кучу плюшевых уток. Лоран с разбегу запрыгнула кучу, словив при этом банку пива, сделала ангелочка в утиной куче
— Вои это утиная энергия.. Как мне давно этого не хватало — Де Полль открыла банку и со дала глоток — а давайте Голодающего Графа позовём, пусть тоже выпьет с нами.

Тренировочная Аномалия повиновалась движению учёных, в частности из-за того, что она мало понимала что происходит вокруг неё. Все мысли Аномалии были о неизвестном ранее ощущении и попытке привыкнуть к нему.

Пришла в себя она только при подходе к камере содержания "Утиного Хаоса". Следуя программе, она на автомате ответила на поставленный вопрос:

— На данный момент зафиксировано женское обличае Голодающего Графа, и скорее всего, оно решит оставить его на несколько часов. Эй-эй, погодите!

Конечно, возле камеры содержания дежурила охрана, и учёные пытались договорится словами и алкоголем. Сразу же после того, как Абсенто вручила каждому по бутылке коньяка, Аномалия подошла к ним и шепотом произнесла:

— Я всё контролирую, дежурьте в коридоре, на всякий случай.

После этого, аккуратно подошла к учёным сзади.

— Извините, мне не известна такая задача, как "проверка влияния виски на сознание Утиного Хаоса". К тому же, я думаю, что заходить к "Голодающему Графу" после принятия алкоголя будет оши...

Однако, учёные даже слушать её не стали, да к тому же, теперь к ним присоединилась Аномалия "Утиный Хаос".

— Да-да, разойдитесь, у нас ответственное задание. — поддержала Лоран мадам Абсенто. Для убедительности она сунула каждому по бутылке коньяка, — Гуляйте!
Когда охранники скрылись, Николь поспешила зайти за собутыльницей в комнату Утиного Хаоса. Аномалия, одетая в парадный костюм, сидела в кресле и читала книгу "Как смириться с неизбежным всего за ТРИ бутылки". Вокруг нее по орбите вращались резиновые уточки, несколько банок пива и одна живая утка, воинственно крякающая. Услышав шаги, Утиный хаос повернулся и, заметив в руках вошедших ящики с алкоголем, подскочил с места.
— Кря-кря! Камрад!
— Кря-кря, камрад, кря-кря!
Мадам Абсенто тоже бросилась к Аномалии и заключила ее в объятия. Вокруг Утиного Хаоса тут же стало появляться все больше уток и алкоголя, который Николь, даже несмотря на обнимашки, умудрилась стырить. Наобнимавшись с собутыльницей, Аномалия повернулась к Лоран и защелкала клювом, демонстрируя готовность обниматься.
— Кря-кря, пришли выпить? Кряя!

- Наконец-то мы пришли - Лоран теперь пыталась удержать увесистый ящик виски одной рукой, а второй ища пропуск в зону аномалий. Дверь открылась и компания двух опытных алкоголичек и одной начинающей вошли в зону - Сперва к Утиному Хаосу зарядится энергией уток, а потом к Голодающему Графу... Графиние... э.... кто оно там по полу сейчас?
Подходя к камере, Де Полль похлопала двух охранников, стоявших у входа.
- Так, мальчики, вы пока погуляйте, у нас тут важное исследование "влияние виски на сознание Утиного Хаоса". У нас всё под контролем - не смотря на их возражения, ученая распихнула работников и прошла дальше в логово Утиного Хаоса

— Да, детка, я король ящериц! — мадам Абсенто одобрительно улыбнулась Лоран и сгребла робота в охапку, обняв за плечо. — А вы мои лучшие собутыльники, ребята, я вас люблю. Вы со мной тоже будете неплохо проводите время. Поняли? Не беспокойтесь, девочки. Сегодня никто не умрет, обещаю.
Мадам Абсенто на минуту отпустила кролика и куда-то сбежала. Через минуту она вернулась с парой ящиков спиртных напитков.
— Запас виски и колы есть, пошли к бухатЬ! — сунув ящики в руки своих собутыльни, она снова обняла их за плечи и потащила за собой.

- Ну как, понравилось? - слегка ударяет робота в плечо, явно довольная результатом - Круто ведь, познала вкус жизни
Лоран разминает руки, заставляя их хрустеть. Потом вспоминает про свою нетронутую банку с пивом и тянется к ней чтобы открыть. Содержимое опустошается в один миг и вместе с коробкой летит в мусорку.
- Сейчас мы идём продолжать у Утиного Хаоса и Голодающего Графа, это не обсуждается

— Извините, но вы должны понимать, что использование Аномалий без разрешения вышестоящего руководства грозит штрафом. Кроме того, без лишней скромности подмечу, что я уникальна, так как не только являюсь одной из немногих, полностью безвредных для людей, но так же единственная на данный момент работающая на Корпорацию Аномалия. Следовательно, использование меня для удовлетворения личных нужд не целесообразно.

Это собиралась сказать Тренировочная Аномалия, она уже даже рот открыла, однако, в него тут же начали вливать пиво. Ещё и удерживали, что бы она не сопротивлялась. Как итог, неизвестная для организма робота жидкость вызвала совершенно новые чувства.

Возле глаз заиграли искры. Уши стояли торчком а искусственные белые волосы на мгновение встали дыбом. С трудом поднявшись, робот пошатнулся и на несколько секунд закрыла глаза.

— Что за... странные ощущения?.. Двигательные функции ослабли, помутнение рассудка... Проверка состава выпитого напитка... Замечено содержание алкоголя... Это и есть чувство "опьянения"? Что-то новое...

— Вы просто чудо! — Николь послала собутыльнице воздушный поцелуй и поспешно схватила приехавшею к ней банку с пивом. — Надо будет пополнить запасы из моего тайника, парочки банок пива как-то маловато...
Обняв робота покрепче, она наконец усадила ее к себе на колени и, чтобы помочь Лоран вливать в нее пиво, сжала щеки робота свободной рукой, сопровождая это криками "бухай, бухай, бухаааай!"
— Теперь мы собутыльники! — провозгласила мадам Абсенто. Отпустив кролика, она чмокнула ее напоследок в щеку, схватила свою банку с пивом и повернудась к Де Полль, — Выпьем на брунде... Бундер... Бендер... Бу-рун-дудер... Шафр!

— Отлично, моя печень спасена
Лоран потянулась за новой жестяной баночкой. Она из под стола достала коробку с пивом. Правда большая часть была уже выпита, осталось всего 3 банки.

— Раз с нами будет пить милашка кролик, то я угощаю — Де Полль швырнула баночку в сторону Абсенто. Пиво проехалось по столу и остановилась на против собутыльницы — а зайку мы сейчас напоим

Лоран Де Полль встала с место, прихватив ещё одну жестяную банку. Угрожающее открыла и стала вливать пиво в робота насильно

— Чур я с вами! Пить с аномалиями приятнее, чем со многими людьми, особенно с Утиным Хаосом и Голодающим Графом. — последовав примеру коллеги, мадам Абсенто осушила бутылку. Ответить на вопрос Лоран она не успела, поскольку к ним подошла Тренировочная Аномалия.
— Я попросила одного из моих подчиненных заняться допросом, — отмахнулась Николь, — Не барское это дело, допрашивать Аномалии... Не хотите выпить с нами? Нам как раз не хватает компании, а вы такая зайка, всегда мечтала о таком собутыльнике~ Или хотя бы принесите нам еще алкоголя...
Мадам Абсенто захихикала и, поигрывая бровями, обняла Аномалию и попыталась усадить себе на колени.

Тренировочная Аномалия занималась раздачей указаний от вышестоящего руководства сотрудникам, выдавая им пожелтевшие документы. Во время работы, её антенны в виде кроличьих ушей уловили вопрос, и следуя своей прямой задаче, помогать сотрудникам, Аномалия подошла к двум женщинам за столиком.

— Позвольте унять ваше любопытство, — послышался механический голос Кролика, — На данный момент, в Корпорации зафиксированы две Аномалии, способные излечить ваши травмы. Розовая баночка "Запаха морепродуктов" имеет исцеляющий эффект, однако, Аномалия выдаёт газировку в рандомном порядке и не факт, что вам попадётся нужная. Вы так же можете воспользоваться Аномалией "Цветочная Королева", её Сопровождающие постепенно исцеляют ваши травмы, однако, это весьма рискованный способ, если не соблюдать правила предосторожности. Мои рекомендации: обратится в медблок или использовать Артефакты.

После чего, механические глаза зацепились за сидячую рядом Мадам Абсенто.

— А вы, насколько мне известно, сейчас должны были провести допрос "Печального Ангела", я права?

— И эти олухи теряют жизни, а если они из себя что-то представляли — ей было немного жалко этих людей, хоть их толком и не знала. Лоран потёрла глаза руками.
— Вы не поверите, только недавно думала навестить аномалии сразу после перерыва. С ними можно выпить по стаканчику дорогого вина.
Выпив бутылку за тост залпом, она вновь полетела в мусорный бак. Лоран Де Полль легла на стол и тихо икнула
— Боюсь, от такого количества жидкости мне скоро захочется в туалет. И потом печень будет страдать. У нас там нигде не завалялась исцеляющая аномалия? — лениво зевнув, ученая прикрыла глаза.
— Бесспорно, утки милейшие существа. Но что делать, допустим, людям с аллергией на птиц? Они явно будут не в восторге от этого.

— Новички, что с них взять, — вздохнула Николь и снова приложилась к бутылке, — А я уже неделю не была у Голодающего Графа и Утиного Хаоса. Надо будет их проведать...
На предложение выпить за встречу мадам Абсенто энергично кивнула и подняла бутылку над столом. Чокнувшись с Лоран, она залпом выпила половину виски.
— А вообще, я считаю, что утки должны править миром. Нет ничего лучше красивого пушистого комка счастья и милоты, который можно обнимать перед сном. В каждом доме должна быть уточка! Иначе как вы объясните то невероятное отчаяние, которое испытывают табуретки после ночных оргий в плите? Жизнь полна несправедливостиии!

— Рада видеть вас вновь.

— Это ваша точка зрения и я её уважаю, но думаю немного иначе — Лоран положила голову на правую руку, а другой потрясала бутылочку пива, проверяя на остатки содержимого. Убедившись, что там ничего нет, Де Полль скинула её в мусорку. Потом достала из кармана халата новую баночку, открыла и сделала глоток — тут недавно один Материал умер от голода. Решил взять секиру Голодного Графа, тестировал и не перекусил вовремя. Второй раз за месяц такое происходит.
Прикрыв глаза, Лоран тяжело вздыхает.
— Ничему из жизнь не учит. Может выпьем за встречу?

Удачно перекинув всю работу на одного из лаборантов, Николь поспешила сбежать в зону отдыха. По дороге она встретила утку: та со всех лапок бежала ей навстречу, неся над головой бутылку пива. Мадам Абсенто не стала отбирать у утки ее добычу, но и подкармливать не стала. К счастью, утка почти сразу скрылась за углом, а потому не заметила, что в руках у ученой была бутылка виски. На всякий случай спрятав бутылку за спиной, мадам Абсенто направилась в столовую.
— Добрый день, коллега и собутыльник! — поприветствовала она Лоран, и сразу же уселась напротив нее, — Ваши слова, очевидно, метафора на жизнь? Бред какой-то! Чтобы нормальный человек жил такой жизнью, которая не вызывала в нем ничего, кроме скуки и раздражения? Да не в жизни! Жизнь в жизни вне смерти и вне закона! — глубокомысленно изрекла она и приложилась к бутылке. — Что на повестке дня? Мне скучно, хочется чего-то такого...

Свой небольшой перерыв Лоран решила провести в столовой зны отдыха. В принципе, ничего особо не изменилось. Что за рабочим местом она пила пиво, что здесь. Очередной глоток из железной банки. В голову приходит мысль, что после перерыва нужно навестить Голодного Графа и выпить с ним по бутылочке вина, которого предоставили ему сотрудники по приказу самой аномалии.
Ленивый бросок и банка пива летит в мусорку, следом открывается новая. Дальше идут рассуждения о жизни тяжкой.
- Не столь важно, как медленно ты идешь, как то, как долго ты идешь, не останавливаясь - цитирует Конфуция Де Полль

Переключая каналы на своём телевизоре, вы не могли найти для себя что-то интересное. Смотреть боевики было скучно, для комедий не было настроения, как и для дешевых мелодрам и сериалов. Полнейшая скука.

Решив, что так долго продолжатся не может, вы убрали палец от кнопки переключения, в надежде, что первый попавшийся канал вас заинтересует. И вас сразу же на экране встретила девушка-робот с белыми "волосами", одетая в строгий костюм чёрного цвета, а так же почему-то имеющая механические уши как у кролика и такой же хвост.

— Приветствую, безымянный зритель! — кролик сделала жест "V" пальцами и приставила их над глазом, после чего, моргнула вам, широко улыбаясь, — С вами "I-17-6" и я буду рада показать вам в этом рекламном ролике, как же хорошо работать на Корпорацию "Секреты Аномалий"!

Сцена сменилась. Девушка-кролик больше не занимала весь экран, оставаясь где-то в стороне, пока основное внимание было уделено длинному коридору и множеством комнат.

В Корпорации "Секреты Аномалий" вы сможете получить доступ к тем вещам, к которым нету доступа ни у одной другой организации! Вы сможете в живую увидеть то, что кажется вам сейчас невозможным! Аномалии здесь ломают воображение своей уникальностью, поверьте, вы нигде подобного не увидите!

Снова смена сцены, на этот раз, девушка-кролик стояла возле огромной конструкции, сделанную из железа, имеющая тысячи проводов, ведущих к потолку. Выглядела эта машина впечатляюще.

В "Секретах Аномалий", вы получите доступ к вещам, находящихся за пределами вашей фантазий!

Дёрнув за рычаг, Кролик включила машину. Конструкция стала двигаться, выпуская молнии вокруг себя, а затем, выдвижной отсек выехал наружу, и внутри него лежала плюшевая утка. Стоило Кролику её потыкать, как утка ожила и встав, заметила в руках Кролика бутылку пива и выхватив её из рук, побежала в неизвестном направлении.

Удивительное здесь не только Аномалии и Артефакты, но и сумма денег, которую мы готовы вам предложить! Успешная карьера здесь гарантирует вам становление миллионером, воплотите давние мечты в жизнь! Быть может, вам даже и не нужны будут деньги для этого. С "Секретом Аномалий", вы сможете воплотить то, о чём мечтали, даже если эта мечта кажется вам неосуществимой! Вступайте в ряды Корпорации прямо сейчас! "I-17-6", то есть я, буду с нетерпением ждать встречи с вами!

Кубик Рубика

Головоломка — на вид это своеобразные кастет с пластиной, на которой наложены разноцветные квадратики, словно на кубиках рубиках. После каждого удара цвет квадратиков меняется. Когда кастет станет одного цвета, удар от него будет в три раза мощней.

Артефакты "Молчаливой Девушки"

Нож Расплаты — На вид обычный кухонный нож, покрытый засохшей кровью, на деле способен не только ранить физически, но и духовно любого, кем он был поражен. Цель начинает мучать совесть грехов за все свои ужасные поступки.

Артефакты "Маски Боли"

Маска радости — маска, напоминающая Маску Боли, но выражающая радость и не имеющая шипов. Способна повышать физические способности надевшего, а так же исцелять от ран, однако, ментальная атака сильнее влияет на носителя.

ВНИМАНИЕ: Не рекомендуется носить эту маску рядом с Маской Боли. Маска тут же поменяется с ней местами, беря над вашим телом контроль.

Сердце Боли — на вид покрытый смолой шар небольшого размера, который можно уместить в кулаке. Сжав его со всей силой, пользователь многократно усилит свои физические возможности. Одноразовый эффект.

Артефакты "Страшного Клоуна"

Гнилые конфеты — испорченные конфеты, завёрнутые в чёрно-белую обёртку. На вкус ужасны, но помогают исцелится от незначительных ран.

ВНИМАНИЕ: Чрезмерное употребление этих конфет вызывает болезненные судороги и, возможно, смерть.

Тесак Клоуна — большой тесак, сделанный из железа и обёрнутый чёрно-белой тканью. Необъяснимым образом связывается с владельцем, позволяя тому в любой момент вытащить оружие даже из крохотного кармана.

Одеяние Клоуна — одежда, похожая на ту, что носит Страшный Клоун. Тени становятся вашим союзником и позволяют перемещаться между ними.

Артефакты "Лешего"

Сосновая шишка — на вид обычная сосновая шишка, связанная красной ниткой, благодаря чему её можно носить на шее. Этот артефакт способен приносить удачу.

Плащ из листьев — плащ, похожий на тот, что носит сам Леший. Благодаря ему носитель может на время скрываться из виду, не то телепортируясь, не то становясь невидимым.

Печальный Ангел

Молот Скорби — На вид это молот, сделанный из камня, имеющий пару крыльев. Удар этим молотом наносит урон сознанию жертвы, вызывая депрессивные мысли.

Броня Плакальщицы — броня, сделанная из камня, представляющая из себя нагрудник с наплечниками с крыльями за спиной, налокотники и наколенники. Подобная броня вызывает чувство печали и депрессии у носителя, что затмевает другие помешательства на разум.

Артефакты "Утиного Хаоса"

Утка-защитник — на вид обычная плюшевая утка небольших размеров, хоть и живая, однако, когда пользователю грозит опасность, она преображается, увеличиваясь размером и наращивая "мускулатуру". Единственная цель такой Утки-защитника остановить угрозу и выпить побольше алкоголя.

ВНИМАНИЕ: Если рядом с этим Артефактом появляется бутылка алкоголя (не важно, пустая или нет), утка переключает на неё своё внимание, желая выпить его.

Костюм Утки — на вид обычный костюм утки-аниматроника, однако, необъяснимым образом влияет на сознание носящего, вынуждая его думать об утках и алкоголе. Кроме этого, к носителю данного Артефакта будут сближаться все ближайшие утки и "Утки-защитники".

Бутылка Хаоса: На вид обычная бутылка дорогого виски, однако по некоторым данным, не имеющая дна и потому являющаяся бесконечной.

ВНИМАНИЕ: ПРИ ПОЯВЛЕНИИ ДАННОГО АРТЕФАКТА СТОИТ НЕМЕДЛЕННО ЕГО УНИЧТОЖИТЬ. ОН НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДОЛЖЕН ПОПАСТЬ В РУКИ УТИНОГО ХАОСА.

Артефакты "Я красивая?"

Скальпель Ревности — проржавевший скальпель, покрытый засохшей кровью, который, однако, отлично режет плоть и броню. Связанный с пользователем, он излечивает его от ран, когда тот наносит боль другим.

Плащ Ревности — тёмный плащ, похожий на тот, который носит "Я красивая?". Имеет обширные карманы, в котором пользователь может хранить огромное количество вещей.

Артефакты "Шкатулка Теней"

Пистолет Теней — пистолет, сделанный из тёмных деталей и украшенный серебряными узорами. Пули, выпущенные этим пистолетом, игнорируют любую физическую преграду перед целью, поражая само тело.

Одеяние Теней — мантия с серебряными узорами, позволяющая носителю использовать умбракинез. Однако, использование может негативно повлиять на разум.

Артефакты "Запах морепродуктов"

Это что, осьминог? — детеныш осьминога с фиолетовой кожей. Его можно обменять в "Запах морепродуктов", что бы получить тройную порцию газировки. Как ни странно, держа осьминога при себе, от вас будет сильно вонять морепродуктами.

Артефакты "Голодающего Графа"

Секира Чревоугодия — двуручная секира с большим лезвием, сделанная из тёмного металла и обвитая цепью. Очень твёрдая и острая, при использовании повышает голод владельца.

Ошейник Раба — представляет собой стальной ошейник, который автоматически закрывается. Способен повышать физическую силу, однако, наносит урон рассудку носящего.

Внимание: Крайне не рекомендуется использовать подобный Артефакт Сотрудникам выше классификации Материала.

Артефакты "Цветущей Королевы"

Молот цветов — молот, сделанный будто бы из голубого камня, обвитый корнями и цветами. Не смотря на кажущейся весомость,он на удивление лёгок.

Цветочная броня — броня, сделанная из голубого камня, покрытый цветами и корнями. Под подошвой выделяется пыльца, поэтому, ходя по земле, за вами всегда будут расти цветы.

Цветочный амулет — амулет с осколком голубого камня, источающий слабый свет. За этим амулетом всегда будут следовать М-15-3-1.

Артефакты "Тренировочной Аномалии"

Обучающее оружие — любое желаемое вами оружие, покрашенное белой краской и имеющая граффити кролика. Крепче и эффективнее обычного оружия.

Строгий костюм — на вид обычный строгий костюм, с нашивкой с изображением головы кролика, на деле довольно крепкий, что бы выдержать опасные удары.

ВНИМАНИЕ: Рекомендовано экипировать данные Артефакты при вступлении на работу.

Артефакты "Безумной Шляпницы"

Резачок! — нож-бабочка с голубой ручкой, часто используется самой Аномалией. Очень острый, к тому же, может вызвать у жертвы приступы смеха.

Съешь меня! — пряничное печенье, с глазурной надписью "eat me" увеличивающее физическую силу и мускулатуру того, кто его съел, на пять минут.

Выпей меня! — небольшой пузырёк с надписью "drink me", способная сделать того, кто его выпит, невидимым на пять минут.

Время чая! — голова кролика на цепи, с выпученными глазами и высунутым языком. Вынуждает пользователя постоянно думать о чае, в то же время, его употребление способна исцелить некоторые травмы.

Артефакты "Маленького Принца"

Прекрасная Роза — алая роза, от которой исходит приятный аромат. Эта роза приносит боль носителю, но взамен, постепенно исцеляет его раны.

Артефакты "Утопленной Собаки"

Кусок верёвки — кусок верёвки, собранный в петлю. Надев её на шею, носитель сможет дышать под водой, однако, на свежем воздухе вы будите чувствовать удушение.

Артефакты "Сказочника"

Топор Раскольникова — на вид топор для рубки дерева, на деле гораздо твёрже и острее. Кроме того, позволяет тому, кто его использует, видеть грехи людей, в глаза которого он смотрит.

Говорящий барабан - барабан из странного дерева. Когда по нему стучишь, можешь услышать чужой голос и фразы.

Артефакты "Кровавой Мэрри"

Оружие Крови - различное холодное оружие, дающая вам способность "вампиризма". Сделанно из багрового цвета.

"Кровавая Мэрри" - темно-красное платье, подобно тому, которое носит Аномалия. Даёт вам защиту, а так же, способность к регенерации.

Артефакты "Супер Девочки"

Посох Любви - розовый посох с сердцем на конце, подобно такому, которое носит Аномалия. Не даёт магических сил, однако достаточно крепкая для удара, к тому же, наносит урон огнём.

Одеяние любви: розовое платье, туфли и перчатки, подобны тем, что носит Аномалия. В нём, вы можете двигаться быстрее, к тому же, они неплохо защищает.

Артефакты "Принцессы и Гоблинов"

Невидимая нить - нить, которая способна привести вас туда, кода вам угодно, но единожды.

Артефакты "Крампуса"

Рождественский дьявол — на вид это классическое одеяние Санта Клауса, однако, испачканное кровью. Носитель данного одеяния сможет укрепить свой рассудок. Кроме того, оно увеличивает физические показатели владельца.

Топор плохого списка — оружие в виде окровавленного топора, украшенного красной подарочной ленточкой. Это оружие способно наносить урон как физический, так и психологический.

Артефакты "Слепой Птицы"

Справедливость — белая ткань, которая должна прикрывать глаза. В ней пользователь способен видеть души людей и их потаённые грехи.

Наказание — двуручный меч, наносящий психологический урон. Чем больше грехов за спиной человека, тем урон серьёзнее.

Артефакты "Обгоревшей"

Потерянная зажигалка — на вид старая зажигалка, которая даёт пользователю возможность использовать пирокинез, пока в зажигалке есть топливо.

Артефакты "Доспехи Мужества"

Сальные латы - доспехи, похожие на доспехи Аномалии. Чем выше храбрость человека, носящих их, тем они крепче.

Артефакты "Друзья Салли"

Убойная куртка - кожаная куртка с меховым воротником от шерсти медоеда. Довольно крепкая, к тому же, повышает физические данные владельца.

Перчатки Салии - кожаные перчатки без пальцев. При желании, владелец может трансформировать свои руки в лапы медоеда, с длинными острыми когтями.

Артефакты "Спокойный Конец"

Терновый венок - терновый венок, надеваемый на голову, приносящий владельцу воспоминания о его грехах.

Святое одеяние - одежда, похожее на то, что носит Аномалия. Не только крепка, что бы защитить от физических атак, но так же от психического.

Святое оружие - оружие, помеченное крестом и сделанное из серебра. Данное оружие наносит не только физический урон, но и психический.

Артефакты "Разбитой Любви"

Одежда Любви - твёрдые защитные пластины белого цвета, помеченные сердечками. Очень крепкое, крепче чем артефакты Тренировочной Аномалии.

Оружие Любви - оружие, сделанное из белого твёрдого материала, украшенный сердечками, более твёрдый и острый чем тот же аналог у Тренировочной Аномалии.

Протезы Любви - протезы, сделанные из белого металла, украшенный сердечками. Твёрдые, к тому же, могут иметь определённые особенности.

Артефакты "Утки-доминаторши"

Хлыст страсти - кожаный хлыст в несколько метров длинной, при атаке вызывает у жертвы радость, слишком частые удары могут вызвать влюблённость у жертвы.

Костюм страсти - латексный костюм чёрного цвета, а так же, с наручниками на запястьях с пухом уток. При ношении вызывает любовь к уткам, а так же, любые болевые ощущения будут вызывать радость у носителя. Кроме того, костюм крепче.

Очки страсти - носящий их способен видеть людей сквозь их одежду, при желании.

Очки страсти по уткам - носящий их будет видеть всех как уток.

Классификация Сотрудников.

Материал — так называют тех сотрудников, которые были собранны из бывших заключенных и добровольцев. Задача этих Сотрудников: выполнение опасных задач, связанных с изучением и обслуживанием Аномалий. По сути они расходный материал, который используют без зазрения совести.

Лаборант — младший сотрудник Корпорации, по сути, только-только поступившие на службу. Они выполняют малые поручения от других Сотрудников Исследовательского отдела, изучая и обслуживая Аномалии. Выше них, и соответственно, с большими привилегиями и уровнем допуска находятся Учёные и Старшие Учёные.

Агент — сотрудник, в основном занимающийся поиском и отловом Аномалий, а так же, предотвращения их побега. Агенты могут участвовать в изучении и обслуживании Аномалий, однако не выше уровня Учёных.

Боец и охранник — сотрудники, обязанность которых является поиск и отлов Аномалий, а так же, их сохранность и предотвращения их побега.

Директор — управляющий Корпорацией, один из нескольких, состоящих в Совете.

Классификация Аномалий

Каждая Аномалия имеет своё кодовое имя, а так же серийный номер, по которому его чаще и обозначают.

Сначала, идёт его уровень опасности. Чем выше уровень опасности, тем суровее условии содержания, но так же, тем больше выработка энергии.

Innocens — безобидные Аномалии, которые не выражают агрессию в сторону людей, а так же, практически не покидают камеры содержания. С ними гораздо легче взаимодействовать, чем с другими Аномалиями.

Mordere — Аномалии, которые не выражают агрессию не особо опасны, однако неправильное их использование может привести к травмам и даже к смерти.

Horror — Аномалии, которые выражают агрессию к людям, и способны травмировать или даже убить несколько человек. Такие Аномалии могут попытаться сбежать из своего условия содержания.

Excisio — Аномалии, которые выражают сильную агрессию к людям, взаимодействие с ними гарантировано убьёт человека. Всегда стараются покинуть условия содержания.

Deus — Аномалии, чьи действия могут привести к огромным жертвам и серьёзно повлиять на мир.

Далее, идёт номер, соответствующий тому, каким по счёту является этот объект.

После этого, идёт номер, соответствующий классификации, проведённой ниже:

0.Предмет — Неодушевлённые аномалии, представляющие собой какой-то предмет.
1.Человек — Аномалии, по внешности напоминающие людей, однако, имеющие аномальные способности.
2.Сущность — Аномалии, не владеющие собственным внешним видом, а заселившие какое-то тело, неодушевлённое или одушевлённое.
3.Монстры — Аномалии, имеющие монструозный внешний вид, не поддающийся объяснению.
4.Свободные — из-за специфики собственных способностей, данные Аномалии невозможно хранить на территории Корпорации.
5.Животные — Аномалии, напоминающие животных.
6. Механизм — Аномалии, являющиеся механизмами.
7. Религиозные — Аномалии, которым поклонялись как божествам, божественным предметам и явлениям, или же, считали посланниками бога.

Пример названий Аномалий: "Кубик Рубика", I-1-0.

Это значит, что "Кубик Рубика" является безопасным объектом, первым в списке объектов и представляет из себя предмет.

Тематические Аномалии

В связи с появлением большого количества Аномалий схожих видов, было решено сделать отдельную классификацию. Тематические Аномалии это те объекты, которых что-то объединяет и которые могут поменять своё поведение в зависимости от ситуаций. Обычно, что бы объявить Аномалию Тематической, необходимо зафиксированы как минимум три схожих Аномалий.

На данный момент известны следующие Тематические Аномалии:

Мистические Аномалии: Аномалии, основанные на слухах, легендах и мифах. К таким относятся "Леший", "Я Красивая?", "Запах Морепродуктов", и т.д.
Аномалии Птицы: Аномалии, основанные на птицах. По неизвестной причине, стоит одной птице оказаться рядом, как другие становятся более агрессивными. К таким относятся "Мудрая Птица", "Птица с тысячью глазами", "Весёлая Птица"и т.д.
Сказочные Аномалии: Аномалии, основанные на сказках и иногда на литературных произведениях. К таким относятся "Утопленная собака", "Безумная шляпница", "Ходячий замок" и т.д.
Аномалии Уток: Аномалии, по своему внешнему виду напоминающие уток. По неизвестной причине, данные утки миролюбивы, а так же, имеют склонность к алкоголю.

Часто происходит так, что производимая Аномалиями энергия способствует появлению новых Аномалий, из-за чего, на месте их долгого проживания часто появляются новые объекты. Но в редких случаях, Альфамаз, генерируемый Аномалиями, может создать нечто схожее с ними. Такие Аномалии называют "Дубликаторами".

К примеру, известно, что Аномалии "Феи-уборщики" являются дубликаторами "Цветущей королевы". "Censure room" является дубликатором "Приносящего удовольствие симулятора", а "Зверь по ту сторону двери" является либо прародителем, либо дубликатором Аномалии "ЦЕНЗУРА".
Существует теория, что все Аномалии уток являются дубликаторами "Утиного Хаоса" или "Королевской Утки". Так же возможно, что Аномалии Птицы являются дубликаторами Птицы Апокалипсиса.

Бродяги — Аномалии, появляющиеся из человеческих эмоций. В основном эти Аномалии имеют определённые черты внешнего вида, а так же, они не выделяют энергии, поэтому их содержание в Корпорации не имеет смысла.

Гнев - Бродяги данного вида имеют внешность роботов и агрессивный характер. Из-за своей металлической структуры, они менее восприимчивы к физическим атакам.
Голод - Бродяги данного вида имеют внешний вид животных, и потому, менее разумны.
Гордыня - Бродяги данного вида имеют внешний вид гуманоидов с крыльями и золотым нимбом, напоминая ангелов. Эти существа способны вредить как физически, так и морально.
Похоть - Бродяги данного типа имеют гуманоидный вид, совмещённый с насекомыми. В основном, данные Бродяги наносят вред морально.
Лень - Бродяги данного типа имеют внешний вид слизней и из-за своей структуры их довольно сложно уничтожить.
Жадность - Бродяги данного типа имеют внешний вид клоунов, копирующие поведение некоторых людей.
Зависть - Бродяги данного типа это воскрешённые трупы людей, но на их лицах образуется маски с абсолютно пустыми глазами.

Имя: "Кубик Рубика"
Код: I-1-0
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет обычный кубик рубика, сделанный однако из чёрного металла.
Особенности: Данная Аномалия вызывает у человека, что находится в радиусе десяти метров от себя, желание собрать кубик. Как только кубик будет собран, желание моментально пропадёт, а через какое-то время кубик поменяет цвета. Единственная опасность, которую может вызвать данная Аномалия, это если человек будет очень долго его собирать, но это практически невозможно.
Условия содержания: Аномалия не имеет особых условий содержания и хранится в сейфе, который открывается только ради экспериментов.

"Должен... собрать..."

___

Имя: "Старые часы"
Код: I-2-1
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет позолоченные наручные часы, время на которых остановилось на 12:35, а на так же, имеющая несколько царапин.
Особенности: Данные часы способны переместить человека, носившего его, вперёд или назад во времени, но только в период одного дня и только в время 12:35.
Условия содержания: Аномалия хранится в сейфе одного из агентов и активно им используется.

"Старые часы моего покойного дедушки..."

__

Имя: "Молчаливая Девушка"
Код: M-3-1
Внешний вид: На вид это молодая девушка лет 20-25, с синими длинными волосами, голубыми глазами, и с кучей бинтов по всему телу. Из одежды она в основном носит белое длинное платье.
Особенности: Аномалия имеет телепатические способности, управляя предметами силой мысли и способна читать чужие воспоминания.
Условия содержания: Девушка должна содержатся в небольшой комнате с минимальными условиями проживания и с доступом к книгам и рисованию. Кормить её должны сотрудники Классификации Лаборант, так как Аномалия атакует всех бывших заключенных. Возможно, Аномалия пытает ненависть к бывшим убийцам.

"..."

_

Имя: "Маска Боли"
Код: E-4-7
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет собой медную театральную маску с кожаными ремнями, выражающую сильную боль. На внутренней стороне маски расположено множество шипов.
Особенности: Сущность, заточённая в маску, имеет талант к телепатии. Она способна вызвать сильные головные боли у живых существ вокруг, вынуждая кого-то надеть маску. Как только маска будет надета, ремни окутают голову жертвы и насильно наденут маску на лицо. После этого, сущность берёт контроль над телом.
Условия содержания: Маска хранится в свинцовом кубе в охраняемой комнате. Каждый день охрана сменяет друг-друга.

"Поддайся Боли..."

_

Имя: "Мёртвое Поле"
Код: M-5-4
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет собой ферму шириной в 1,2 клм. На этой ферме ничего не растёт, а животные стараются обходить его стороной. Кроме старого сарая, поля и десяток пугал, ничего нет.
Особенности: Особенность аномалии проявляется, когда на его территории появляется мёртвое тело. Своим воздействием поле оживляет мертвеца, превращая его в зомби.
Условия содержания: Территория охраняется от вмешательства посторонних бойцами и охраной Корпорации.

"Нет, эта Аномалия не вызовет зомби апокалипсис."

__

Имя: "Страшный Клоун"
Код: I-6-1
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет трёхметровое существо, напоминающее человека, с неестественным худым телом и длинными конечностями. Его тело бледное, а из одежды он предпочитает шутовский наряд чёрно-белого цвета. Его лицо скрыто старым противогазом.
Особенности: Долголетие, по словам клоуна он помнит события Первой мировой войны. Неестественная гибкость и ловкость, контроль теней, хождение по поверхностям. Несмотря на свой монструозный внешний вид, клоун не проявляет агрессии и любит развлекать детей, воздушные шары и сладости.
Условия содержания: Клоун содержится в комнате, напоминающий арену цирка. В нём раз в неделю нужно проводить "представления" и три раза в день проводить уборку. Спальных мест для Клоуна нет.

"Веселитесь, ведь к вам приехал цирк!"

___

Имя: "Леший"
Код: H-7-3
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет собой высокое трёхметровое существо с шерстью цветом мха, укрытый плащом из листьев, а так же, с головой похожей на череп оленя.
Особенности: Существо крайне агрессивно по отношению к людям, зашедшим в его место обитания. Если их меньше пяти штук, то Леший будет охотится на них, меняя своё логово и влияя на сознание, а после, нападает открыто. Если больше, то Леший всегда оставляет одного в живых, оставляя с Даром.
Условия содержания: Аномалия хранится в небольшом помещении, рядом с которым выставлена охрана. Однако, из-за особенностей Лешего, размер камеры внутри превышает настоящий. Из себя территория представляет большой густой лес с избушкой, в которой всегда идёт ночь. Несколько раз в неделю Аномалии необходимы жертвы для выработки энергии.

"Я никогда не забуду его глаза..."

_

Имя: "Печальный Ангел"
Код: M-8-2
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет каменную статую в виде ангела, что сидела на коленях и прикрыв лицо руками, плачет. Статуя достаточно старая и покрыта трещинами.
Особенности: Ровно в полночь и до шести утра статуя оживает, и из её отверстий в районе глаз начинает идти жидкость, по своим свойствам напоминающая человеческие слёзы. Те, кто слышал её плач, начинает чувствовать печаль, которая может перерасти в депрессию.
Условия содержания: Печальный Ангел находится в небольшом помещении с несколькими камерами, что бы можно было наблюдать за состоянием Аномалии удалённо. Для повышения уровня вырабатываемой энергии необходимо проводить с ангелом беседы.

"Почему он оставил меня?!"

___

Имя: "Утиный Хаос"
Код: I-9-3
D-9-7
Внешний вид: Аномалия, напоминающая стройную женщину в белоснежном платье, однако, человеческая голова заменена головой утки.
Особенности: Вокруг Аномалии всегда генерируется большое количество алкоголя и уток в разном виде: в виде плюшевых игрушек, резиновых игрушек, различных атрибутов а так же настоящие утки. Чем счастливее Аномалия, тем больше алкоголя и уток генерируется из неоткуда, и на большем расстоянии.
Условия содержания: Камера Аномалии охраняется двумя Бойцами, а так же, оснащена несколькими камерами видеонаблюдения. Внутри камера напоминает обычную жилую комнату, но оснащенная множеством утиных атрибутов и плакатов. Сотрудникам разрешено посещать камеру Аномалии, однако не чаще двух раз в неделю.

Внимание: Было выявлено, что некоторые сотрудники очень сильно поддаются соблазну Аномалии. Подобные сотрудники становятся Апостолами Утиного Хаоса (D-9-7-1) и сделают всё, что бы освободить Аномалию.

"УТКИ! УТКИ! УТКИ!"

_

Имя: "Я красивая?"
Код: H-10-1
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет молодую девушку с тёмными, как смола, длинными волосами, носящую тёмный плащ, скрывающий всё тело. На лице она носит медицинскую маску, а под ней она скрывает ужасные шрамы и рот, полный острых зубов.
Особенности: Девушка блуждает по своей комнате, не реагируя на внешние раздражители. Когда кто-то из мужчин заходит в её комнату, она сразу же поворачивается к нему, спрашивая "Я красивая?". Если ответить "Да", она снимает с себя маску, показывая свою истинную личность, после чего повторяет вопрос. Если снова ответить "Да", она распахивает свой плащ, под которым находится полная темнота, а затем хватает мужчину своими длинными волосами и засасывает внутрь плаща. Судьба несчастного неизвестна.
Если отвечать "Нет", в руках Аномалии появляется острый скальпель, после чего, она перерезает горло жертвы.
Если в её камеру заходит девушка, то зависит от её красоты. Если девушка уродлива, Аномалия никак на неё не среагирует. Если красивая, то Аномалия вооружается скальпелем и вырезает на лице жертвы шрамы.
Условия содержания: Аномалии не требуется еда и сон, поэтому, камера содержания представляет собой простую комнату, к которой представлена охрана. Дабы предотвратить несчастные случаи, рекомендуется проводить раз в неделю проверку Аномалии, используя уродливых девушек.

"Я... красивая?.."

Имя: "Шкатулка Теней"
Код: E-11-0
Внешний вид: Аномалия по внешнему виду напоминает шкатулку из чёрного камня, на который были нанесены узоры серебром. Шкатулка всегда открыта и из неё всегда должна идти музыка.
Особенности: Когда играет музыка, все вокруг Аномалии чувствуют себя не уютно, их всегда преследуют галлюцинации, похожие на двигающиеся тени. Когда музыка стихает, тени на огромном расстоянии оживают (событие, называющиеся "Е-11-0-1" Парад Теней). Тени начинают атаковать всех вокруг, физический урон им не страшен, единственный способ их остановить, это яркий источник света, психический урон или, включение шкатулки.
Условия содержания: Шкатулка расположена на небольшой подставке, в небольшой комнате. Комната окружена охраной и при необходимости сотрудники готовы войти внутрь и повторно завести шкатулку. Охрана еженедельно сменяет друг-друга.

"Музыка не должна переставать играть."

_

Имя: "Книга с ручкой"
Код: ???
Внешний вид: Зафиксировано, что данная Аномалия имеет внешний вид книги с кожаной обложкой и чернильной ручки.
Особенности: Неизвестны.
Условие содержания: Местонахождение Аномалии неизвестно. Она хранится на руках у Главы, но ещё никто и никогда не видел его вживую.

_

Имя: "Запах морепродуктов"
Код: M-12-2
Внешний вид: Из себя Аномалия представляет собой автомат с газировкой, обклеенный различными плакатами об розыске. Иногда эти плакаты перемещаются на стены, пол и потолок камеры содержания.
Особенности: Автомат с газировкой выдаёт 5 видов газировки, и выдаёт её через небольшую щель в центре. Газировку выдаёт большое и длинное щупальце осьминога.
Первая банка с газировкой, Красная, имеет вкус клубники и шиповника. После её употребления, тот кто её испил начинает чувствовать себя бодрее.
Вторая банка, Голубая, имеет вкус черники и всеми известной "Кока-колы". После её употребления умственные процессы употребившего немного повышаются.
Третья банка, Желтая, имеет вкус лимонада. После её употребления, у испившего исчезает чувство усталости.
Четвёртая банка, Розовая, имеет вкус малины. После её употребления, у испившего излечиваются мелкие раны.
Пятая банка очень редкая, Белая. Вкус данного напитка зависит от личного предпочтения испившего. Через час после употребления данного напитка человек будто бы взрывается, разбрызгивая вокруг морскую воду. После этого, на автомате появляется плакат с изображением испившего.
Условия содержания: Аномалия охраняется двумя сотрудниками, содержится в небольшой комнате, обклеенной объявлениями о пропаже. Для использования Аномалии вы должны иметь разрешение у вышестоящего сотрудника.

"Самая большая загадка этой Аномалии, это то, почему от неё пахнет морепродуктами?"

_

Имя: "Голодающий Граф"
Код: H-13-7
Внешний вид: В основном, Аномалия выглядит как человек, одетый в белую рубашку и чёрные брюки, восседающий на тёмном троне. Пол Аномалии разнится.
Вокруг Аномалии всегда находятся четыре сущности (Н-13-1-1, "Рабы Графа"), одетых в арабские одежды. Две напоминают молодых красивых девушек с белоснежной кожей, у одной из которых длинные голубые волосы, у второй короткие розовые. Третья напоминает Аномалию "Утиный Хаос", но со смуглой кожей. Четвёртая имеет короткие каштановые волосы и носит очки.
Особенности: Голодающий Граф намного сильнее обычного человека, к тому же, он способен влиять на сознание людей. Аномалия страдает от вечного голода и нет для него лучшей пищи, чем детская плоть. Аномалии Рабы Графа не настроены так враждебно к людям, однако, повинуются его указам. Среди них есть развитая иерархия: Первые две являются доминантными и находятся в непосредственной близости. Третья находится ниже и в основном повинуется словам 1 и 2. Последняя, четвёртая, находится под управлением других, и при этом является самой агрессивной.
Условия содержания: Аномалия хранится в жилом помещении вместе со своими Рабами, окруженный охраной. Разрешено выполнять минимальные требования, с разрешением вышестоящего руководства.

"Оно жаждет детской плоти."

__

Имя: "Двери в неизвестность"
Код: M-14-4
Внешний вид: не имеет.
Особенности: Явление, возникающее на объекте в связи с переизбытком энергии "Альфамаз". Из-за него, двери, ведущие в одно помещение, ведут в совершенно другое. Иногда, двери могут вести в камеры содержания других объектов, что может вызвать их побег.
Условия содержания: Не имеет. Рекомендуемые действия при появлении данной Аномалии, не использовать затронутые двери.

__

Имя: "Цветущая королева"
Код: М-15-7
Внешность: Из себя Аномалия представляет собой метровое гуманоидное существо с голубоватой кожей, крыльями словно у бабочки, а так же покрытое цветами. Её сопровождают существа поменьше (М-15-3-1), которые напоминают светящихся бабочек.
Особенности: Существо не агрессивно и постоянно выделяет некую пыльцу, от которой начинают расти цветы и увеличиваться до колоссальных размеров. Она рада любому гостю и её спутники способны исцелить раны посетителей.
Однако, если выражать агрессию, или же навредить её цветам, настроение Аномалии изменится на агрессивное и она вызовет своих Цветных Стражей (М-15-3-2), которые нападут на обидчика. Так же спутники Аномалии начнут пожирать его плоть, вместо того что бы вылечить.
Не стоит забывать, что выделяемая Аномалией пыльца позволяет растить цветы везде, даже на коже, одежде и в лёгких, поэтому вход в камеру содержания проходит исключительно в защитной экипировке. Когда цветы достаточно прорастут, жертва становится Цветным Стражем и старается освободить Аномалию.
Условия содержания: Аномалия хранится в просторном помещении, вход в который проходит через камеру обработки, где посетителей обливают специальным раствором, что бы цветы росли гораздо медленней. Камеру охраняет несколько бойцов.

"Ненавижу цветы."

___

Имя: "Кот, спасающий жизни"
Код: I-16-5
Внешность: на вид, это кот породы мейкун с радужной шерстью и яркими глазами-звёздами.
Особенности: Кот способен генерировать вокруг себя особую ауру, увеличивающую удачу у окружающих его существ. Тем, с которым кот имеет хорошие отношения, он может подарить особый Дар, защищающий от смерти один раз в течении всего дня.
Условия содержания: Кот хранится в просторной камере, с имитацией травы и одинокого дерева. На территории раскинуты множество игрушек. Для предотвращения частого использования Аномалии камеру охраняет пару бойцов.

"Хороший кот."

___

Имя: "Стальной заяц" "Тренировочная Аномалия"
Код: I-17-6
Внешность: Аномалия напоминает девушку, одетую в строгий костюм, при этом девушка является роботом и имеет механический хвост и уши.
Особенности: Робот представляет собой персонального помощника, занимающийся обучением начального персонала Корпорации. До этого, робот содержался в качестве обычной Аномалии, имеющую две особенности: ощущение, будто робот имеет свои эмоции, а так же встроенные инструменты, которые не могли бы поместится в подобную конструкцию.
Условия содержания: Аномалия является одной из немногих других, которые совершенно не опасны для человека, поэтому, Тренировочная Аномалия может свободно передвигаться по комплексу.

"Вас приветствует персональный помощник "I-17-6"! Рада помочь вам освоится здесь!"

Имя: "Мудрая птица"
Код: M-18-5
Внешность: Аномалия выглядит как больших размеров сова, с чёрными перьями и большими красными глазами. Вокруг её тела обмотана цепь, которая прикреплена к большой и толстой книге, на которой Аномалия восседает. Есть предположения, что внутри этой книги написаны разгадки на все тайны вселенной.
Особенности: Большую часть времени сова спит, иногда просыпаясь в то время, как кто-то приходит в её камеру хранения. Мудрая Птица знает ответы на многие вопросы и очень умна, однако не стоит спрашивать её что либо: человеческий мозг не выдерживает полученную информацию и лопается.
Во время агрессии, Птица с трудом, но поднимается в воздух, таща книгу за собой. Во время атаки она откусывает голову противника.
Условия содержания: Птица хранится в небольшой комнате с удалённым питанием. Камеру охраняет несколько бойцов, а так же, комната оснащена крепкими стальными дверями.

Внимание: Как и большинство Аномалий Птиц, эта Аномалия становится агрессивной при появлении рядом другой Аномалии Птицы. При появлении одной из Птиц Тройки, Мудрая Птица старается как можно быстрее приблизится к ним.

"Знание - это серьёзное оружие."

__

Имя: "Птица с тысячью глазами"
Код: "Е-19-3"
Внешность: это скелет гуманоида с черепом ворона и длинными руками, заканчивающиеся острыми пальцами. Гуманоид бездвижен, однако, все меняется, когда вокруг неё становится темнее или если рядом одна из Трех Птиц. Из неоткуда появляются тёмные, словно ночь, вороны и облепляют собой скелет, образуя теневую форму. У подобного гуманоида все тело будет гореть алыми глазами теневых воронов.
Особенности: Птица имеет способность Умбракинеза, а так же, способна создать искусственные тени там, где их не должно быть. Так же она способна создавать теневых воронов.
После освобождения, эта Аномалия будет стараться найти и объединится с другими Птицами Тройки.
Камера содержания: это небольшое помещение, оснащенное яркими лампами, которые должны гореть круглосуточно. Камеру охраняют бойцы, и в случае побега они вынуждены запереться с Аномалией внутри помещения, даже ценой своей жизни.

Внимание: Эта Аномалия и так является агрессивной, и когда находится рядом с другими Аномалиями Птицами, вызывает у них признаки агрессии. Эта Аномалия стремится найти и освободить других Птиц из Тройки.

"Говорят, с каждым новым убийством количество глаз на его теле становится больше"

___

Имя: "Весёлая Птица"
Код: "I-20-5"
Внешний вид: Выглядит как обычная чайка, которая, тем не менее, имеет золотой клюв и может носить специально сшитую под размеры одежду.
Особенности: Кроме человеческого уровня интеллекта, умением говорить и использовать подручные предметы, эта птица не отличается аномальными свойствами. Она любит пить, есть и веселится, и часто устраивает вечеринки в своей камере содержания. Если не одно НО, она могла бы быть одной из немногих Аномалий, полностью безопасных для человека.
Условия содержания: Чайка хранится в небольшой камере, где есть свой бар, бассейн и фонтан (под размеры чайки), а так же место сна и отдыха. Камера охраняется, что бы ни один сотрудник не вынес Аномалию наружу. Посещение Аномалии вне рабочего времени разрешены.

Внимание: Эта Птица не становится агрессивной при нахождении рядом других Аномалий Птиц, однако, она вызывает агрессию у них, особенно у Птиц Тройки.
Птицы Тройки: Мудрая Птица, Птица с тысячью глазами и Весёлая Птица, раньше являлись одной сущностью, называемой Птицей Апокалипсиса, которая была подавлена Корпорацией много лет назад. Данные об этой Аномалии засекречены, однако вам важно знать то, что если Птицы Тройки встретятся и объединятся, Птица Апокалипсиса возродится и тогда наступит Конец Света.

"Давайте тусить!"

_

Имя: "Сказочник"
Код: "М-21-1"
Внешность: Аномалия походит на старого и худощавого мужчину, одетого в белую рубашку и брюки. Он сидит на стальной кресле-качалке, держа на руках старую книгу "сборник сказок".
Особенности: Старик будет рад вниманию. Он желает всё больше и больше рассказывать сказки слушателям, даже когда те пытаются его игнорировать. И не зря. Сказки Сказочника, чаще всего, имеют мрачную основу и печальный конец, а своей аурой он вызывает печаль и депрессию. Однако, если его выслушают, он будет по настоящему счастлив.
Условия содержания: Аномалия охраняется в комнате, оснащённой стальной дверью. Аномалия не пытается сбежать и постоянно сидит на одном и том же месте, поэтому, к нему не представлена охрана.

Внимание: Было выявлено, что Аномалии Сказок становятся более активными, когда Сказочник начинает рассказывать историю именно с их участием. Это может привлечь ненужные жертвы и попытки побега у Аномалий.

"Хочешь послушать сказку?"

_

Имя: ""Безумная шляпница"
Код: "М-22-1"
Внешность: На вид это высокая беловолосая женщина, на лице которой всегда заметна улыбка. Она носит белую рубашку, голубые брюки, сапоги на высокой подошве и длинное пальто голубого цвета. На её голове сидит голубая шляпа, похожа на смесь цилиндра и гриба. Эта шляпа, кажется, часть её тела, которую она может отделять.
Особенности: Аномалия выделяет своим телом споры неизвестных грибов, которые при употреблении вызывает галлюцинации. По словам Шляпницы, из этих грибов отлично выходит мебель в её комнате, а так же, еда и чай. Кроме того, Аномалия физически сильнее обычного человека и имеет сильные регенеративные свойства.
Её шляпа ("М-22-1-1"), способна производить различные предметы и Артефакты, однако использовать их способна только Шляпница. При прикосновении к ним любого другого человека они исчезают.
Условия содержания: Для предотвращения побегов, Аномалии постоянно нужны слушатели, поэтому, каждый день ей необходимо отравлять минимум одного Материала. Её комната похожа на жилую комнату персонала, однако большая часть мебели сделана из грибов, а возле неё патрулируют охранники.

"Время чая!"

_

Имя: "Ходячий замок"
Код: "I-23-4"
Внешность: Огромный замок, сделанный из стали и железа, способный передвигаться с помощью нескольких механических ног. Часто местоположение Аномалии можно понять по дыму, источаемому ей из многочисленных труб.
I-23-4-1
Аномалия, проживающая внутри Ходячего Замка, выглядящая как пугало в костюме и цилиндре. Оно встречает вас при входе и способно устроить экскурсию, дабы вы не затерялись в коридорах лабиринтах. Оно крайне дружелюбно и общительное.
I-23-4-2
Аномалия, которая, возможно, является хозяином Ходячего Замка. Про данную Аномалию ничего не известно, кроме внешности: огромная птица, покрытая чёрными перьями и имеющее лицо молодого юноши.
Особенности: Замок, возможно, действует как живой организм. Кроме того, внутри Аномалии существуют порталы, телепортирующие вас в ближайший город.
Условия содержания: Нет.

Внимание: В Корпорации слишком мало сведений об этой Аномалии из-за её непредсказуемой природе. Если удастся наладить наблюдение за ней, мы сможем узнать гораздо больше.

"Ходячий замок? Ха! Может ещё скажете, что дома летают?"

_

Имя: "Маленький Принц"
Код: "I-24-1"
Внешность: На вид это Аномалия в виде маленького мальчика с золотыми кудрявыми волосами, одетый в белые брюки и рубашку, поверх которой сине-красный плащ. На ногах его большие синие сапоги.
Особенности: Маленький Принц способен телепортироваться на большие расстояния и по собственным словам, он побывал на многих планетах и во многих уголках Земли. Он очень любопытный и единственная причина, по которой он ещё не покинул Корпорацию, это попытка узнать чуть больше про Аномалии. Является одним из немногих Аномалий, полностью безопасных для людей.
Условия содержания: Так как Маленький Принц не опасен и не желает покидать Корпорацию, ему предоставили камеру, схожую с комнатой персонала.

"Расскажите мне об этом месте!"

_

Имя: "Закованный меч"
Код: "M-25-0"
Bнешность: На вид это широкий меч из неизвестного металла около двух метров длинной (с учётом длинной рукоятки), с нанесёнными на нём светящимися рунами, значение которых "Смерть", "Пустота", "Вечность", "Страдание". К рукоятке прицеплены кандалы.
Особенности: Когда кто-то прикасается к мечу, кандалы автоматически прицепляются к руке человека. Связанный с мечем человек получает существенную прибавку к физической силе и способность "вампиризма", кроме того, с помощью меча связанный может призвать мертвецов для собственной помощи. Цена использования меча — жизнь человека. После смерти, связанный с мечем обречён на вечные страдания (судя по рунам на самом мече).
Условия содержания: Меч хранится в железном сейфе внутри камеры содержания, рядом с которой обязательна наличие охраны. Использование меча только с разрешением вышестоящего руководства.

"Цена силы должна быть высока"

_

Имя: "Утопленная Собака"
Код: "Е-26-5"
Внешность: Первоначальная внешность Аномалии, мутная вода, собранная с Московской реки, которая хранится в большом тазике. Истинная форма Аномалии проявляется тогда, когда Сказочник начинает рассказывать историю "Муму" или в неопределённое время.
Настоящая форма Аномалии: высокое трёх метровое существо с исхудалым телом и длинными конечностями, похожее на антропоморфную собаку чёрно-белого цвета. У неё длинные острые когти и зубы, а на шее находится обрывки верёвки.
Особенности: Аномалия вылезает из воды, после чего, старается покинуть камеру содержания и начинает атаковать всех вокруг себя. Она крайне агрессивна и сильна, поэтому, встреча с ней опасна для любого сотрудника.
Условия содержания: Возле камеры содержания обязательное нахождение охраны с хорошей экипировкой. Время, когда Аномалия активируется, неизвестна, поэтому следует сразу же доложить старшему персоналу о появлении Е-26-5

"Её предал самый дорогой для неё человек. С тех самых пор, она перестала быть прошлой добродушной Муму."

_

Имя: "Королевская утка"
Код: "I-27-5"
Внешность: На вид, это обычная утка, на голове которой надета золотая корона.
Особенности:
I-27-5: Королевская утка ведёт себя как обычная утка. Её особенность проявляется в тот момент, когда ей угрожает опасность. Она призывает других уток, которые начинают оберегать Королевскую.
I-27-5-1: Утка-боксёр, больше других, имеющая развитую мускулатуру и боксёрские перчатки. Крайне сильна физически.
I.-27-5-2: Утка-шиноби, одетая в костюм ниндзя и имеющая за спиной катану. Скрытная и способная телепортироваться на короткое расстояние, оставляя после себя бревно.
I-27-5-3: Утка-киборг, часть тела которой заменена имплантами. Имеет имплант глаза, стреляющего лазером.
I-27-5-4: Яростная утка, одетая в рубашку и имеющая топор. Очень быстрая и шумная.
I-27-5-5: Утка-рыцарь, облачённая в броню и вооружена мечем и щитом. Ездит на утке побольше, на голове которой одета голова лошади.
I-27-5-6: Утка-солдат, одетая в армейскую форму и носящая защиту. Вооружена автоматом, гранатами и ножом.
I-27-5-7: Утка-варвар, имеет развитую мускулатуру, вооруженная двуручным мечом. На голове носит парик светлых волос, а на поясе, набедренную повязку.
Условия содержания: Утка хранится в небольшом помещении, в котором находятся все необходимые условия для проживания.

Внимание: Неизвестно, сколько ещё уток может призвать Королевская Утка.

"У сотрудника ЗАСЕКРЕЧЕНО, страдающего анатидаефобией, случится инфаркт от такого обилия уток."

_

Имя: "Приносящий удовольствие симулятор"
Код: "М-28-0"
Внешний вид: На вид, Аномалия представляет собой портативную игровую консоль, на которой установлена лишь одна игра: симулятор свидания "Мгновение любви", похоже, японского происхождения.
Особенности: Когда кто-то начинает игру, игрока встречает Партнёр (М-28-0-1), имеющий внешний вид, характер и поведение в зависимости от личных предпочтений игрока. В течении всей игры, Игрок и Партнёр проводят классическое свидание, в конце которого, Игрок входит в состояние транса и проявляется самое яркое аномальное свойство объекта. Партнёр, с которым Игрок проводил свидание, материализуются в нашем мире перед Игроком и они занимаются ЗАЦЕНЗУРЕНО. ЗАЦЕНЗУРЕНО проводится длительное время, при котором, исполняются самые сильные эротичные фантазии Игрока, а в конце, Партнёр возвращается в игру, а Игрок приходит в себя, считая, что всё это происходило во сне.
Внимание: Слишком частое использование Аномалии в конце концов приводит к тому, что Партнёр начинает выпивать кровь Игрока, пока не выпьет его до суха.
Условия содержания: Аномалия хранится в сейфе, доступ к которому имеется с разрешения вышестоящего сотрудника. Аномальные свойства проявляются лишь тогда, когда запускается игра, поэтому, до её включения она безопасна.

"Всем сотрудникам, без исключения, запрещено использовать Аномалию для воплощения своих извращённых желаний"

_

Имя: "Кровавая Мэрри"
Код: "Е-29-3"
Внешность: Первая внешность Аномалии это бьющееся сердце, помещённое в стальную конструкцию, напоминающую Железную Деву. Это самая безобидная стадия Аномалии.
Для достижения второй стадии, необходимо поместить человека внутрь Железной Девы. Конструкция выкачивает кровь из несчастного, позволяя сердцу регенерировать и восстановить тело Аномалии. В этом виде она похожа на человека с бледной кожей, алыми глазами и длинными волосами. Если поместить в конструкцию два человека, то помимо этого Аномалия создаст чёрно-багровое платье из крови, а так же, длинное копьё. Поведение Аномалии схожа с поведением аристократки, жестокой и садисткой личности. Она видит себя выше других и редко, кого считает равнее или даже выше.
Третья, настоящая форма Аномалии проявляется в тот момент, когда она поглотит достаточное количество крови. Аномалия принимает облик кровавой фигуры, отдалённо напоминающая человеческую, около трёх метров высотой и с большим количеством острого оружия, торчащего из неё.
Особенность: Аномалия способна контролировать кровь, как свою, так и чужую, в основном, для создания оружия. Поглощая её, она способна ускорить свою регенерацию, а так же, накопить её достаточное количество для превращение в третью форму.
Условия содержания: Без необходимости, активировать Железную Деву не рекомендуется. Аномалия в своей второй форме нуждается в самых лучших апартаментах, но чаще всего, она готова мирится с специально обустроенной комнатой, до того момента, пока не придумает способ устроить побег.

"Кровь... течёт... повсюду..."

_

Имя: "Твоё отражение"
Код: "Н-30-0"
Внешность: На вид это напольное серебряное зеркало двух метров в высоту и два метра в ширину.
Особенности: Зеркалу невозможно навредить никаким способом. Когда кто-то смотрит в него, отражение замирает, и остаётся даже когда человек уйдёт. После этого, ровно в полночь/полдень из зеркала выходит точная копия человека, чьё отражение последним было на зеркале (Н-30-0-1). Цель отражения: убить оригинал и занять его место. Отражение, зачастую, имеет противоположный и худший характер, чем оригинал.
Внимание: Никто, кроме оригинала, не может навредить своей копии. Все остальные повреждения, получаемые отражением, получает так же и оригинал.
Условия содержания: В комнату Аномалии запрещено заходить кому-то без разрешения вышестоящего руководства. Для предотвращения вторжения, комнату с Аномалией охраняют.

"Берегись самого себя"

_

Имя: "Супер Девочка"
Код: "Н-31-1"
Внешность: На вид это японская девочка-школьница с розовыми волосами, одетая в школьную форму. Во время "превращения" на ней появляется розовое платье, туфли и перчатки, волосы закручиваются в два хвостика, а в руках появляется посох с сердечком на конце.
Особенности: Первоначально кажется, что это обычная школьница, однако, стоит ей где-то почуять "зло", как благодаря словам "Волшебная Любовь, дай мне сил!" она превращается в Супер Девочку. В этом состоянии, она способна творить магию, используя собственный посох. Среди магических приёмов: полёт, луч, энергетические шары и излечивание ран.
К сожалению, понятие "Добро" и "Зло" у девочки не сформировано и напрочь отсутствует, поэтому, она может видеть зло и добро по разному. Так, она не понимает то, что превращать людей в кучу пепла это зло, да и не видит в убийствах ничего плохого.
Условия содержания: Аномалия содержится в комнате, схожей с жилой комнатой персонала Каждый день специальные сотрудники должны проводить время с Аномалией и проводить воспитательные работы, ухаживать, а так же, заниматься с ней учёбой. Важно соблюдать крайнюю осторожность, так как любое проявление "зла" может перейти в трансформацию и побеге Аномалии. Для предотвращения этого, возле камеры содержания дежурит охрана, а в комнату в любой момент должен быть запущен сонный газ.

"Не ведитесь на её безобидный внешний вид: этот "ангелочек" разорвал тело одного из сотрудников на куски и рисовал на полу его кровью."

_

Имя: "Радужные кони Диомеда"
Код: "М-32-5"
Внешность: Аномалии в виде лошадей с разноцветной кожей и гривой, у которы имеется ряд острых зубов.
Особенности: Кроме необычной расцветки и хищного образа жизни, данные животные не отличаются от обычных лошадей. Их вполне можно приручить и использовать в качестве ездовых животных, однако вы должны помнить, что эти животные хищники и многие из них людоеды, поэтому, стоит собладать безопасность.
Условия содержания: Лошади хранятся в специальной камере, схожей с конюшней. Конюшню охраняют несколько бойцов.

"Нет, это не милые маленькие пони, не следует отпускать детей близко к ним"

_

Имя: "Следящая за тобой машина"
Код: ???
Внешность: Машина выглядит как громоздкая конструкция с кучей мониторов, проводов и клавиатур.
Особенности: На многочисленных экранах Аномалии высвечиваются надписи, показывающие действие, слова, мысли сотрудников и Аномалий Корпорации. Выглядит это так, словно вы читаете книгу от лица главного героя.
Условия содержания: На данный момент, неизвестно, где находится Аномалия.

"Сотрудник ЗАЦЕНЗУРЕНО закончил добавлять новые сведенья о новой Аномалии, после чего, потянулся на своём рабочем месте. «Надо бы попить чая,» — подумал он, встав с кресла и направившись в сторону кухни."

_

Имя: "Это я?"
Код: ???
Внешний вид: Аномалия принимает облик определённого человека.
Особенности: Аномалия проявляется в виде точного двойника определённого человека. Сначала, ты замечаешь его где-то издалека или краем глаза, из-за чего появляется ощущение, что тебе показалось. Затем, Аномалия приближается ближе, и вы всё чётче замечаете схожесть с самим собой. Постепенно Аномалия становится всё ближе и ближе, сокращая расстояние до минимума.
Аномалия не проявляет агресии, и чаще всего, бездействует, просто наблюдая за человеком со стороны. Примечательно, что никто, кроме вас, данную Аномалию не увидит.
Внимание: Из-за сомнений по поводу реальности данной Аномалии, ей ещё не выдали уникального Кода.

_

Имя: Пожиратель алфавита
Код: I-33-3
Внещний вит: Ис зебя Аномалия представляет небольшого размера зверька круглой формы с шырокой челюстью яркими золотыми глами и густой чёрной шерстю. Его лапы очень короткие. Когда он "наедаеться" он становится больше пока всё не преварит.
Особености: Неизвестно как даная Аномалия спосопна питатся букавами и символами. Внеше выглядит так, буддо оно засасывает воздух вокруг сепя. В момент "питания Аномалия вызывает явление, при котогом в тексте и словах появляються ошиббки. Иногта не очевидные, иногда очень заметтные.
Условия содержанния: Аномалия содержиться в небльшой комнате с минимальными жылыми условиями. Так как аномалия без вред и по поведеию напоминает домашнеко зверя, к ней разрешеннны посетители.

"Кто нибудь, займитесь уже исправлением ошибок оисании Аномалии в "Засифксированные Аномалии""

_

Имя: "Куда ведёт дальняя дорога?"
Код: Н-34-3
Внешность: На вид это высокое трёхметровое гуманоидное существо, чьё тело не видно из-за полностью чёрного строгого костюма с бабочкой и белых перчаток. Единственное открытое место этого существа, голова, представляет собой клетку, в которой порхают сотни белоснежных бабочек. Вместо крови из тела существа вытекают гусеницы белоснежного цвета.
Особенности: Аномалия наносит урон рассудку любому сотруднику при нахождении рядом. Кроме того, сделав пальцы жестом "пистолет", он может выстрелить сгустком белоснежной энергии, повреждая рассудок жертвы ещё сильней.
Когда разум жертвы окончательно сломлен, человек погружается в сон и огромное количество бабочек вылетают из головы Аномалии, что бы сесть на бессознательное тело. Из этого состояния человека можно вывести лишь подавив Аномалию и распугав всех бабочек.
Во время сна, разум человека попадает в другое измерение, судя по описанию, абсолютно белое и бесконечное. Жертвы вынуждены бесконечно бродить по пустоте, не в состоянии добраться до выхода, или же, умереть и найти ещё кого-то. Возможно, время внутри измерения течёт быстрее, так как пару часов находясь внутри покажется для них месяцами. После пробуждения, 90% жертв полностью сходят с ума.
Условия содержания: "Камера содержания охраняется несколькими охранниками с твёрдым рассудком, а так же, вооруженные психическим оружием."

"День... Неделя... Месяц... Год... Столетие... Сколько я здесь нахожусь?! Почему я не могу выбраться?! Боже, прошу тебя, спаси меня!!!!!"

_

Имя: "Принцесса и гоблины"
Код: Н-35-4
Внешность:
Н-35-4-1 - небольшие, около метра ростом существа с острыми ушами и носом, зелёной кожей и желтыми глазами. Гоблины, способны появится буквально из неоткуда, но в основном, появляются там где больше всего грязи. Они будут хулиганить, оскорблять сотрудников и производить больше грязи, тем самым, способствуя появлению новых Гоблинов. Со временем, среди них может появится Король Гоблинов, более высокий, жирный, и имеющий корону на голове. С его появлением, Гоблины начинают атаковать сотрудников.
С появлением Короля, в Корпорации появляется Принцесса (Н-35-4-2): девушка со светлыми волосами и в кожаной броне, вооруженная полуторным мечом. На её теле проглядываются многочисленные шрамы.
Особенности: Аномалия действует в несколько фаз:
1)Появление небольшого количества Гоблинов.
2)Появление большого количества Гоблинов.
3)Появление Короля Гоблинов, агрессивные действия со стороны Аномалии.
4)Если Король Гоблинов всё ещё жив, появляется Принцесса. Цель Принцессы - уничтожение всех Гоблинов.
Если Принцесса изгоняет всех Гоблинов, она исчезает. Если Принцесса погибает во время действия Аномалии, Гоблины становятся более активными и агрессивные.
Условия содержания: Нет.

"Гоблинам удалось потопить шахту, что привело к многочисленным жертвам. Долгое время считалось, что принцесса королевства погибла, однако, она стала женой Принца Гоблинов. Неизвестно как, но ей удалось сбежать, и теперь, она горит желанием мести."

_

Имя: "Крампус"
Код: Н-36-3
Внешность: Высокое трёхметровое существо с серой шерстью, одетое в красные одеяния Санта Клауса, пропитанных кровью, а так же, имеющая козлиные рога. Ужасна морда скрыта под капюшоном.
Аномалия вооружена топором и носит за спиной большой мешок, с которого стекает кровь.
Особенности: Аномалия большую часть времени бездельно бродит по своей камере содержания. Когда с ней взаимодействует человек, существо начинает оценивать его, посл чего, либо убивает и помещает в свой бездонный мешок, либо, достаёт оттуда ценную вещь, иногда даже какой-то Артефакт.
Взаимодействующие с Аномалией могут почувствовать, будто Крампус смотрит прямо в его душу. Есть мнение, что Аномалия щадит тех, кто не совершал плохих поступков или полностью сожалеют о содеянном и раскаиваются.
Камера содержания: Просторная камера содержания, в которой преобладают рождественские атрибуты. Камеру охраняют несколько человек.

"Злой дух Рождества, карающий тех, кто плохо вёл себя в этом году."

_

Имя: "Химутка"
Код: I-37-5
Внешность: На вид это гуманоидное существо в виде престарелой утки, местами её перья покрыла седина или вовсе отпали. На мордочке можно увидеть морщины, мешки под глазами от недосыпа и очки. На теле утка носит халат, а на голове, шапочку в виде жабки.
Особенности: Кроме своего необычного внешнего вида и способности говорить, эта Аномалия имеет огромные познания в химии и часто проводит своё свободное время в производстве химических препаратов. Часто Корпорация покупает её разработки и делает заказы.
Она проводит слишком много свободного времени в лаборатории, и потому, страдает недосыпом. Любит алкоголь, а так же газировку и кофеин. Замечена её пристрастие к Аномалии "Запах Морепродуктов"
Комната содержания: по своей сути, её комната содержания напоминает лаболаторию, и из неё часто исходят странные запахи. Аномалия имеет доступ к некоторому оборудованию, препаратам и химическим составам, однако, имеет ограничение. Никаких смертельных и спиртосодержащих препаратов.

"Наши сотрудники-химики явно найдут с ней общий язык."

_

Имя: "Слепая Птица"
Код: Н-38-5
Внешность: Высокая трёхметровая гуманоидная птица, напоминающая павлина, одетая в белое одеяние и имеющая на глазах повязку. В одном крыле она держит весы, которые всегда перевешаны на правую сторону, а во второй, большой трёхметровый меч.
Особенности: Как и все Аномалии птицы, эта Аномалия становится агрессивнее при появлении других птиц. Так же, судя по всему, она может видеть грехи людей и карает их за них.
Из-за отсутствия глаз она слепа, однако, у неё другой способ ориентации по местности.
Камера содержания: Тесное помещение, в котором Аномалия находится на цепи. Камера охраняется и при попытке побега вводится красный код.

"Когда-то, эта птица судила живых существ по закону, однако, видя сколько грехов совершают люди, она поняла что суд бессмысленен и взяла на себя роль палача."

_

Имя: "Спящая утка"
Код: I-39-5
Внешность: На вид это довольно крупная утка с жёлтым оперением, которая спит, левитируя на большом и плотном облаке.
Особенности: После взаимодействия с Аномалией, сотрудник на пару часов погрузится в сон, при этом, его тело будет левитировать в большом и плотном облаке. Спящие будут видеть сны про алкоголь и уток. После сна, люди чувствуют прилив сил.
Камера содержания: Утка хранится в небольшой комнате. Т.к. утка не проявляет активности и агрессии, возле неё нет охраны, и сотрудники имеют к ней свободный доступ.
Внимание: Неизвестны способы разбудить Аномалию. Так же, неизвестно, что будет, если утка проснётся.

"Пейте мои сны..."

_

Имя: "Censure room"
Код: I-40-0
Внешность: На вид это тёмная комната отдыха, которую освещает красный свет ламп. Мебель в этой комнате довольно дорогая и мягкая.
Внимание: На самом деле, внешность аномалии отсутствует. Комната, которая описана выше, была построена вокруг зоны действий этой аномалии.
Особенности: После того, как человек входит в помещение, его либидо резко повышается, принуждая к сексуальной активности. Сознание человека теряется, после чего, если он один, начинается ЦЕНЗУРА, которая может длится несколько часов. Нахождение нескольких человек в помещении приводит к групповой ЦЕНЗУРА
Условия содержания: Без разрешения вышестоящего сотрудника использование данной Аномалии запрещено.

"По статистике, частое использование данной Аномалии приводит к уменьшению напряжения сотрудников, но увеличение извращенцев среди них. Быть может, стоит избавится от камер наблюдения внутри комнаты?"

_

Имя: "Девочка с ромашкой"
Код: I-41-1
Внешность: На вид это маленькая девочка в школьной форме времён советского союза, и длинными чёрными волосами, скрывающие большую часть её тела и лицо. В её руках всегда находится ромашка.
Особенности: Большую часть своего времени девушка срывает с ромашки лепестки, приговаривая "любит, не любит". После того, как все лепестки будут сорваны, они возвращаются на своё место и всё начинается сначала.
Если в камеру войдёт сотрудник и Аномалия сорвёт лепесток, сказав, "Не любит", на сотрудника будет наложено проклятие одиночества. Все, кто встретится с проклятым, отвернутся от него, начнут ненавидеть, даже если их отношения были лучше некуда. Обычно, после такого, сотрудники увольняются, на всю жизнь оставшись в одиночестве.
Обычно, результат такого "гадания" всегда будет отрицательным, однако в редких случаях, когда у Аномалии хорошее настроение, на ромашке появляется дополнительный лепесток и она заканчивает на "Любит". Если в этот момент рядом с ней был сотрудник, он получает её дар, при котором, сотрудника будут любить и обожать все, и он начинает подниматься вверх по карьерной лестнице.
Условия содержания: Аномалия содержится в небольшой камере содержания, пол которой усеян лепестками ромашки. Вход в камеру без разрешения вышестоящего руководства запрещён.
Что бы у сотрудников не возникало проблем, необходимо следить за настроением Аномалии.

"Любит... Не любит..."

_

Имя: "Сказка о Малефисенте"
Код: Не определён.
Внешний вид: Аномалия разделена на 3 различных формы.
1 - Пара крыльев: Крупные стальные крылья, скрытые в стеклянном ящике. Несмотря на то, что они отделены от тела, эти крылья способны двигаться.
2 - Обоженное веретено.
3 - Женщина с крупными рогами, одетая в облегающее чёрное платье.
Описание: Женщина с крупными рогами способна к колдовству и практически не агрессивна. Изначально, она малоактивна, однако, если рядом будут находится Пара Крыльев, те будут стремится вернутся к своей хозяйке.
Когда Малефисента получает свои крылья, она становится агрессивной к людям. Аномалия крайне сильна и опасна, и в этой фазе, активируется Обоженное веретено.
Рандомный сотрудник гипнотизируется и будет идти в веретену. Когда он приблизится к нему, он постарается уколоть свой палец, и при успехе, уснёт вечным сном. После этого, Малефисента постарается приблизится к спящему сотруднику. Когда это произойдёт, спящий сотрудник исчезнет в зелёном огне, а Аномалия вернётся в свою изначальную форму.
Условия содержания: Все формы Аномалии хранятся отдельно друг от друга и на большом расстоянии. В случае проявлении агрессии, следует обеспечить безопасное передвижение к веретену загипнотизированного сотрудника.

"И уснут они вечным сном!"

_

Имя: "Зверь по ту сторону двери"
Код: Н-42-3
Внешний вид: Большую часть времени истинный облик Аномалии невозможно увидеть из-за плотных теней, окружающих существо. Отдалённо оно напоминает 4-м существо с тонкими конечностями и длинными ветвистыми рогами. Настоящий облик существа проявляется, если на него посвятить сильным источником света: тело существа будто сшито из сотни лиц, выражающие боль, и каждая из них будет напоминать лицо знакомого человека.
Особенности: Те, кто видели истинный облик Аномалии, сходили с ума. Так же, кроме повышенных физических характеристик, Аномалия способна воскрешать мёртвых и делать их своими марионетками, срывая с них лица.
Аномалия так же способна имитировать чужой голос. Она пользуется этим, вынуждая людей открыть ей дверь.
Условия содержания: Аномалия хранится в укреплённой камере с несколько защитными дверями. Охрана должна находится в удалении от камеры содержания, что бы не попасть под её влияние, а обслуживать её должен сотрудник с крепкой психикой.

"Д-дочка? Это правда ты? Почему ты держишь меня в этом месте? Пожалуйста, выпусти меня!"

_

Имя: "Обгоревшая"
Код: "Е-43-1"
Внешний вид: На вид, это девушка, чьё тело почти полностью скрыто бинтами, не прикрыв лишь верхнюю часть лица. Под бинтами можно увидеть обгоревшую плоть. Её короткие седые волосы постоянно испачканы сажей и прахом.
Из одежды она предпочитает носить серые брюки с армейскими сапогами, чёрную футболку и кожаную куртку.
Особенности: Аномалия владеет сильными пиропсихическими способностями, которые позволяют ей поджигать и управлять огнём. Кроме того, Аномалия бессмертна и после смерти через время возрождается из пламени.
Условие содержания: Аномалия имеет высокий уровень охраны, кроме того, для предотвращения побега, в камере содержания расположены противопожарные устройства, но они лишь временно задерживают Аномалию.

"Пусть всё сгорит до тла!"

_

Имя: "Королевский утконос"
Код: I-44-5
Внешность: Бросьте, это совершенно обычный утконос, ничего осо... А? У него корона на голове? Это же Королевский утконос!
Особенности: Пока на его голове корона, все воспринимают его как Королевского утконоса, однако, если корона спадёт, всё считают его обычным утконосом.
Королевский утконос имеет огромную крепкость и физическую силу. Его буквально не берёт никакое оружие, оно не способно пробить его крепкую шкуру. Своим хвостом и укусом, он может нанести серьёзный урон, пробивая броню. К счастью, он ведёт себя как обычное животное.
Внимание: Есть доказательство того, что данная Аномалия является попыткой воссоздать другую Аномалию из Королевской утки. Результат вышел впечатляющим.
Условия содержания: Следите, что бы с утконоса не спадала его корона, иначе, сотрудники могут по ошибке спутать его с обычным утконосом и отпустить на волю.
Камера содержания имеет всё необходимое для проживания утконоса.

"Утконос? А! Королевский утконос!"

_

Имя: Доспехи мужества
Код: М-45-0
Внешний вид: На вид, это стальные латные доспехи, однако между щелями можно увидеть синее свечение.
Хоть этим доспехам несколько веков, они выглядят идеальными. Лишь царапина на груди и шлеме указывает на то, что их уже использовали.
Особенности: Те, кто прикоснулся к этим доспехам, могут защитить себя от травм и смерти в течении одного дня. Однако, данный эффект не работает на тех, кто трусит, и скорее даже наоборот, притягивает к ним смерть. Иными словами: храбрые будут защищены этими доспехами, в то время как трусы будут убиты.
Условия содержания: Без разрешения вышестоящего руководства использовать Аномалию запрещено.

_

Имя: "Мусорная русалка"
Код: М-46-3
Внешний вид: На вид это существо напоминает человеческую девушку с бледной кожей и зелёными волосами, острыми зубами и жабрами на шее. Нижняя часть тела является рыбьим хвостом, а на спине находится плавник.
Особенности: Аномалия имеет уровень развития на детском уровне, а так же низкие способности к обучению. Из пищи данное существо предпочитает мусор и способна проглотить его в огромном количестве. Судя по всему, существо так же неуязвимо для ядов и болезней.
Будьте осторожны: кожа Аномалии выделяет токсин, который пагубно влияет на кожу человека, к тому же, способен сделать из обычной воды яд.
Условия содержания: Аномалия содержится в стеклянном кубе, наполненном водой. Раз в три дня воду необходимо менять, дабы предотвратить загрязнение. Ежедневно уборщики должны выдавать накопленный мусор Аномалии.

"Судя по всему, вид этой Аномалии приспособился к загрязнению океанов и выработали необычные свойства питания. Высока вероятность, что кроме этой русалки существуют другие."

_

Имя: "Феи-уборщики"
Код: I-47-3
Внешний вид: эти крошечные гуманоидные существа имеют внешний вид разноцветных цветов. Их еле заметные крылья похожи на крылья различных растений.
Особенности: Данная Аномалия имеет особое пристрастие к уборке. Она ненавидит грязь, и поэтому, старается всячески избавится от неё, сделав всё так, как по их мнению должно быть. Не смотря на крохотные размеры, эти создания способны переносить вес в несколько раз больше собственного. После их уборки, не остаётся не единого мусора, однако, может пропасть одна или несколько вещей. Зачем Феи хранят у себя чужие вещи: неизвестно.
Камера содержания: Рой этих крошечных существ хранится в небольшой камере хранения. Для уборки помещения, в основном, хватает пару десятков Фей. Использование Фей разрешено только по согласию сотрудников вышестоящего уровня.

"Чисти-чисти-чисти!"

_

Имя: "Мужское/Женское начало"
Код: I-48-0
Внешний вид: На вид это небольшая сфера размером с футбольный мяч, верхняя часть которого красного цвета, а нижняя синего.
Особенности: Если мужчина прикоснётся к данной Аномалии, она полностью станет красной и мужчина станет женщиной. Если женщина прикоснётся к ней, то Аномалия станет синей и женщина станет мужчиной. От данного эффекта можно избавится, прикоснувшись к Аномалии снова.
Условия хранения: Аномалия хранится в специальном сейфе. Раньше, к Аномалии имели доступ все сотрудники без ограничения, однако, после того как те начали признаваться своим коллегам в любви, а так же чрезмерно часто использовать "Censure room" и "Приносящий удовольствие симулятор", использование Аномалии ограниченно не более 3 разами в сутки.

"В нашем отделе подозрительно много женского состава..."

_

Имя: "Шанс на успех"
Код: М-49-2
Внешний вид: На вид эта Аномалия представляет собой небольшой стол, на котором лежат несколько кубиков. Тёмный силуэт всегда стоит перед столиком и бросает кубики вместо сотрудников.
Особенности: Что бы начать игру, вам необходимо подойти к силуэту и сказать, что вы хотите сделать. В качестве примера мы приложим один из экспериментов с Аномалией.
Сотрудник говорит: "Хочу смастерить статую".
Силуэт бросает кубик. В зависимости от результата, итог может отличатся, вне зависимости от действий и навыков сотрудника.
При результате 1, сотрудника ждёт неудача, с возможными травмами и даже смертью.
При результате 2, сотрудника ждёт неудача, с возможными травмами.
При результате 3, сотрудник выполнит работу, однако, результат будет очень плохим.
При результате 4, сотрудник выполнит работу, результат которого будет неплохим.
При результате 5, сотрудник выполнит работу, результат которого будет хорошим.
При результате 6, сотрудник выполнит работу, результат которого будет отличным.
Условия хранения: Аномалия хранится в специальном помещении под охраной. Доступ к аномалии разрешён только с разрешением вышестоящего руководства.

"Рискнёшь своей удачей?"

_

Имя: "ЦЕНЗУРА"
Код: Е-50-7
Внешний вид: ЗАЦЕНЗУРЕНО
Внимание: любое, даже текстовое описание истинного облика Аномалии строго запрещено. Для предотвращения внештатных ситуаций, всем сотрудникам, работающим с Аномалией, необходимо принимать специальные препараты, что бы скрыть облик существа.
При приёме препаратов, сотрудники видят Аномалию как скопление чёрных ярлыков с красной надписью "ЦЕНЗУРА" на них. Существо не имеет постоянную форму и способно создавать дополнительные конечности в виде щупалец.
Особенности: Внешний вид ЦЕНЗУРЫ настолько ужасен, что любое, даже текстовое описание приводит к психическим срывам и потере рассудка. Возможно, есть способ избежать данного эффекта, так как по всему свету Корпорация находила различные упоминания о данной Аномалии.
Кроме этого, ЦЕНЗУРА способна изменять строение своего тела, но чаще всего, оно остаётся в форме крупного гуманоида с щупальцами. Регенеративные свойства данного существа затрудняют его подавление, поэтому, эффективнее использовать огнемёты.
Существо способно создавать свои крошечные копии, отделяя части своего тела, но эти особи менее опасны.
Условия содержания: Аномалия содержится в укреплённом хранилище, с большим количеством охраны и средств защиты. При побеге всем сотрудникам необходимо принять специальные препараты, что бы предотвратить эффект от особенности Аномалии.

"Нам потребовалось много времени, что бы собрать все упоминания об Аномалии..."

_

Имя: "Красные туфельки"
Код: Н-51-0
Внешний вид: На вид это пара туфлей на каблуках красного цвета, установленные на пьедестал. Если их потрогать, то на пальцах останется след от крови.
Особенности: При работе с Аномалией она наносит урон вашему рассудку. Если завершивший работу сотрудник будет в депрессии, он всяческим образом попытается отделить собственные лодыжки от ног. От сочившейся крови обувь сотрудника окрашивается в красный.
Если кто-то попытается надеть туфли на себя, его лодыжки будут уничтожены силой Аномалии.
Условия содержания: Аномалия хранится в небольшом помещении. В этом же помещении хранится обувь тех, кто попал под воздействие Аномалии. Рекомендовано отправлять на работу с Аномалией сотрудников с железными нервами или защитой от урона по рассудку.

"Дорогой дядя, пожалуйста, убери эти туфельки от меня!.."

_

Имя: "Т-Утка"
Код: I-52-5
Внешность: Аномалия на вид напоминает смесь утки и динозавра Т-Рекса.
Особенности: Хоть Аномалия и является на половину одним из самых ужасных динозавров, из-за отсутствия клыков оно ведёт травоядный образ жизни. Однако, это не отменяет того факта, что оно обладает чудовищной силой.
Условия содержания: Аномалия содержится в просторном помещении, под наблюдением и охраной Корпорации. Аномалия имеет животный интеллект и потому почти не опасна.

"Матерь божья, какие ещё утки нам попадутся?!"

_

Имя: "Красные трусики"
Код: М-53-0
Внешность: На вид это женские трусики красного цвета, помещённые в небольшую коробочку. Если их потрогать, на пальцах останутся следы крови.
Особенности: Аномалия не влияет на мужчин а только на женщин. Аномалия постепенно наносит урон рассудку сотрудника, и подавив его, вынуждает раздеться, оставшись в одном нижнем белье, которое обращается в такой же вид, как и сама Аномалия. Сотрудник начинает безвольно танцевать, в основном, эротические танцы, до тех пор пока их не остановят.
Условия содержания: Аномалия хранится в сейфе, и без разрешения вышестоящего руководства оно не используется.

"Я, конечно, не одобряю хранение подобных аномалий, но чёрт возьми, как же эффектно коллеги танцуют!"

_

Имя: "Друзья Салли"
Код: Н-54-6
Внешний вид:
Н-54-6-1 "Салли", выглядит как антропоморфная самка медоеда, одетая в кожаную косуху поверх тёмной футболки, короткую мини-юбку в клетку и в высокие сапоги. Является гитаристом и вокалистом в группе, а так же, лидером.
Н-54-6-2 "Шарков", выглядит как крупная антропоморфная акула, одетая в кожаную куртку с шипами и цепями, ботинки и рваные джинсы. Барабанщик группы, а так же, самый агрессивный из них.
Н-54-6-3 "Пакси", выглядит как антропоморфная кобра, нижнюю часть тела которую заменяет хвост. Носит джинсовую куртку поверх белой футболки, второй гитарист группы.
Н-54-6-4 "Игла", выглядит как антропоморфный дикобраз, одетый в чёрную футболку и короткие джинсы. В группе играет на клавишных или духовых инструментах.
Во время своего побега они принимают более монструозный вид, у них отрастают когти и клыки, глаза краснеют, а внешняя оболочка местами слезает, обнажая вид на стальной корпус.
Особенности: Все аниматроники агрессивно относятся к людям, однако, не атакуют сразу. Для работы с ними рекомендуется использовать несколько сотрудников, иначе, при плохом результате больше аниматроников покинут место содержания.
Салли является самой опасной из данной группы. Её физические данные превосходят остальных, кроме силы, и даже так, она является грозным противником.
Шарков сильнее физически и более агрессивен. Он предпочитает убивать своих жертв острыми, как бритва, зубами в несколько рядов, поглощая жертв.
Пакси предпочитает обвиваться вокруг жертвы и ломать все её кости, или же, плеётся ядом из своей пасти.
Игла самая слабая из четвёрки, но её преимущество в её иглах, которая она использует в дальнем бою.
Условия содержания: Запрещено отправлять на работу с Аномалией одного/двух сотрудников в избежании побега. Максимальное количество, что бы удовлетворить потребности группы 10.
Их комната содержания напоминает небольшой клуб металлобазы с баром, столиками и сценой.

"Веселись вместе с нами! Мы постараемся, что бы вы никогда не покинули это место!"

_

Имя: "Спокойный Конец"
Код: I-55-1
Внешность: стройная девушка в тёмной форме монахини, украшенной серыми крестами и цепями. Голову с золотыми волосами прикрывает капюшон, а на руках перчатки.
Особенности: Любой желающий может прийти к аномалии и поговорить. Аномалия выслушает вас, а после, вы почувствуете себя отлично от приятного воздействия на разум.
Иногда Аномалия видит вашу печаль и депрессию, от чего может предложить с ними покончить раз и навсегда. Если человек соглашается и хочет этого, в руках Аномалии появляется секира с узором креста, после чего, она отсекает голову суецидника, быстро и безболезненно.
Условия содержания: Жилая комната Аномалии украшена религиозными символами. Доступ к Аномалии имеет любой желающий, кроме важных сотрудников с низким уровнем психической стабильности.

"Мой Лорд... пусть души умерших встретят спокойный конец."

_

Имя: "Девочка Смерти"
Код: E-56-7
Внешность:
Форма меча: В форме меча Аномалия похожа на широкий изогнутый меч с длинной ручкой, выполненный из тёмного метала и покрытый 7 глазами фиолетового цвета. До своего пробуждения глаза закрыты.
Человеческая форма:На вид это молодая девушка с длинными, доходящими до колен волосами, одетая в пальто, футболку, брюки и высокие сапоги тёмного цвета, покрытые многочисленными ремнями. Глаза Аномалии пустые, а в них вместо глаз горят фиолетовые огни.
Основная форма: В основной форме Аномалия напоминает гибрида волка и лисы, с чёрной шерстью, многочисленными фиолетовыми глазами по всему телу и крупных размеров.
Особенности: В форме меча Аномалия не активна и её могут использовать сотрудники для подавления других Аномалий. Меч наделяет пользователя повышенными физическими характеристиками, а сам он способен прорубить большинство вида брони. С каждым убийством этим мечом открывается один глаз. Так же глаза открываются при длительном использовании. Когда все глаза будут открыты, Аномалия становится активной и меч протыкает своего пользователя, после чего, из него рождается человеческая форма Аномалии.
В человеческой форме Аномалия крайне агрессивна и физически сильна. Она способна трансформировать собственные части тела в оружие и атаковать ими, а так же, временно трансформироваться в свою истинную форму. После подавления, Аномалия возвращается в свою изначальную форму.
Условия содержания: Аномалия хранится в камере содержания под наблюдением охраны. Её использование разрешено сотрудникам только с позволения вышестоящего руководства.
Внимание: Есть сведенья, что данная Аномалия является одной из Магический Девочек.

"С рождением тьмы, придёт и смерть..."

_

Имя: Птица Мира
Код: I-57-4
Внешность: Очевидцы описывают данную Аномалию как гигантского голубя, больше человеческого размера.
Особенности: Аномалия прилетает в места ожесточенных конфликтов, и после того, как её заметили, через время конфликты заканчиваются переговорами и в конце концов, миром. Попытки проследить за движением Аномалии невозможно из-за её большой скорости.
Условия содержания: Нет.
Внимание: Эта Аномалия так же проявляется в местах появления других Аномалий Птиц и в отличие от других, не вызывает у них агрессию.

"Мир и любовь."

_

Имя: Оловянный солдат
Код: I-58-2
Внешний вид: Аномалия выглядит как мужчина в мундире 19 века армии Российской Империи, вооруженный мушкетом со штыком. Левая нога солдата отсутствует, но это не мешает держать ему равновесие и бездвижно стоять на месте. Во время движения, Аномалия опирается на свой мушкет в качестве опоры.
Особенности: Большую часть времени Аномалия не проявляет активности и стоит на месте. Признаки жизни Аномалия проявляет во время побега другой Аномалии. Тогда, Оловянный Солдат начинает двигаться в сторону ближайшей агрессивной Аномалии и вступает с ней в бой. После того, как Аномалия будет подавлена, Солдат возвращается в свою камеру.
Условия содержания: Это одна из немногих Аномалий, абсолютно безвредных для людей, поэтому, доступ к ней имеет любой желающий.

"Его оловянное сердце все ещё принадлежит ей одной..."

_

Имя: Разбитая любовь
Код: М-59-6
Внешний вид: Аномалия выглядит как красивая девушка-робот с розовыми волосами, не носящая какую-то одежду. Однако, при желании, она может что-то надеть, в основном предпочитая платья. На груди аномалии находится небольшое горящее сердечко.
Тогда, когда Аномалия становится активной, выражение её лица становится более угрожающим, сердце на груди трескается, а руки трансформируются в оружие.
Особенности: Робот имитирует поведение человека и влюблённость к кому-либо. Чаще всего это тот, который первый проявил к ней симпатию. Она будет любить этого человека и активнее вырабатывать энергию, когда он с ней работает.
Агрессивной Аномалия становится тогда, когда её возлюбленный погибает, перестаёт её любить, или, когда её любовь к нему достигает предела. В этом случае, Аномалия раскрывается, словно Железная Дева, и помещает внутрь себя возлюбленного. После этого, из неё вылезает небольшой робот около метра в высоту.
Возлюбленный (М-59-6-1) выглядит на гуманоидный робот на колёсиках, из торса которого могут вылезти различные оружия. На торсе Возлюбленного есть горящее сердечко.
Когда Возлюбленный будет уничтожен, Аномалия становится более агрессивной.
Условия содержания: Аномалия содержится в жилой комнате. Для работы с ней необходимо выделять одного агента, если необходимо большое количество энергии, или несколько разных, если требуется удержать Аномалию от побега.

"Моё сердце всегда с тобой..."

_

Имя: "Утка-доминатор"
Код: М-60-3
Внешность: Гуманоидная утка в строгом костюме и очках. Аномалия имеет более человекоподобный вид, в отличие от других Аномалий Уток, и более выразительные формы.
Особенности: Аномалия большую часть времени спокойна и, кажется, равнодушной, но в активной фазе она имеет крайне кокетливый и похотливый характер. Во время активной фазы Аномалия распыляет вокруг себя газообразную субстанцию, вдохнув которую вызывает у человека повышенную влюблённость и возбужденность. Зараженные люди способны танцевать и проявлять любовь в сторону Аномалии. Если они будут слишком долго вдыхать газ Аномалии, то в конце концов, станут гуманоидными утками (М-60-3-1), подчиняющиеся Аномалии.
Условия содержания: Аномалия не хранится на территории корпорации на данный момент.

"Что бы принять любовь утки, нужно стать уткой."

_

Имя: "Крякер"
Код: М-61-4
Внешность: На вид, это смесь огромного кальмара и утки. Это существо противоречит законам природы, существуя в подобном виде на протяжении нескольких лет.
Особенности: Данная Аномалия из-за своих огромных размеров обладает невероятной физической силой, к тому же, кряканье этой утки привлекает внимание других уток и суден, перевозящих алкоголь.
Условия содержания: Не имеет. На данный момент, наши агенты пытаются отследить передвижение Аномалии и загнать её в удалённую от людей зону.

"Какое сознание способно породить подобное?.."

_

Имя: "Убийца в Красной Шапочке"
Код: М-62-1
Внешний вид: девушка, одетая в красный порванный плащ и кожаную броню, скрывающую тело. На руках специальные перчатки со стальными когтями, лицо скрывает маска с зубастым оскалом, а за спиной висит гибрид дробовика и топора, так же несколько метательных ножей и боевые топоры висят на поясе и ремне вдоль тела.
Особенности: Аномалия имеет повышенные физические характеристики, превосходящие человеческие. Кроме того, Аномалия всегда знает, где находится цель её охоты.
Режим охоты - Аномалия агрессивно относится к другим Аномалиям и если те покидают камеры содержания, она начинает на них охоту. В этот момент, Шапочку не остановить, пока её не подавить, или пока она не достигнет цели.
Камера содержания: Её камера содержания напоминает жилую комнату. Аномалия нуждается в еде и досуге, поэтому, ежедневно ей нужно это предоставлять.

"Злой Волк был слишком силён и поэтому, добрые дровосеки не смогли его остановить. Мучаясь в его желудке, чувствуя, как его кислота разъедает кожу, она сквозь боль и злобу ползла наверх, пока не вылезла из его пасти, разорвав её на части."

_

Имя: "Стесняется"
Код: М-63-3
Внешность: Гуманоидное существо без кожи, одетое в багровый плащ, скрывающий всё тело, кроме головы. Лицо скрывает одна из 5 масок, сделанные из костей. Во время побега, оно использует оружие из костей.
Особенности: Существо скрывает своё лицо за 5 масками, каждая маска влияет на поведение Аномалии.
1)Счастливая маска - маска, изображающая широко улыбающееся лицо. Нося эту маску, Аномалия проявляет крайнюю степень дружелюбия и общения.
2)Агрессивная маска - маска, изображающая лицо с острыми зубами. Нося эту маску, Аномалия становится агрессивной к людям и покидает место содержания.
3)Грустная маска - маска, изображающая грусть. Нося эту маску, Аномалия проявляет признаки депрессии, редко общается, а так же издаёт звуки, похожие на плач.
4)Испуганная маска - маска, изображающая страх. Нося эту маску, Аномалия прячется в самый дальний угол своей комнаты и старается не контактировать с людьми.
5)Стесняющаяся маска - пустая маска, с прорезями для глаз. Нося эту маску, Аномалия старается прикрыть лицо руками, мало общается, а так же, стесняется других людей.
Аномалия меняет свою маску в зависимости от своего эмоционального состояния. Есть в ней ещё одна особенность: длительный контакт с Аномалией, в конце концов, приводит к её эмоциональному срыву, при котором, она издаёт громкий крик, который слышно за пределами Зоны Аномалий, вызывая кошмары у сотрудников.
Условия содержания: Содержится Аномалия в жилой камере содержания. У сотрудников, работающих с ней, должен быть график посещения. дабы предотвратить нервный срыв.

"Какой сегодня чудесный день! Всё ещё стесняешься себя?"

_

Имя: Курящая гусеница
Код: Н-64-3
Внешность: В своей базовой форме Аномалия представляет собой огромную гусеницу с множеством лапок, голубого цвета с зелёными пятнами вдоль всей спины. Рядом с ней всегда находится кальян или трубки для курения. В своей взрослой форме Аномалия увеличивается в размерах, обретая крепкий панцирь, большие крылья бабочки, количество лапок уменьшается до 6, а голова обретает огромную пасть с острыми зубами, тянущуюся до самого живота. Задние лапки предназначены для передвижения, в то время как передние, в форме клешней богомола, для атаки.
Особенности: Аномалия в своей базовой форме не представляет угрозы, выделяемый ею дым голубого цвета может вызывать галлюцинации и чувство расслабленности. Кроме того, гусеница крайне общительный собеседник, который может помочь с советом.
Однако, всё меняется, когда наступает время созревания. Существует теория, что время созревания зависит от контакта человека с выделяемым ею дымом. Когда наступает этот момент, гусеница засыпает, покрывая себя защитным коконом, а после, вылупляется в новом обличае. В нём, Аномалия крайне агрессивна и сильная.
Условия содержания: Камера содержания напоминает полянку, где растёт множество грибов больших размеров (предположительно, такие же что и у Безумной Шляпницы). Возле камеры содержания дежурят несколько охранников с крупнокалиберным вооружением.

"Войдя в этот дым, ты навсегда забудешь о тревогах..."

_

Имя: "Обнимутки"
Код: I-65-0
Внешность: На вид эта Аномалия представляет собой каменную статуэтку в виде утки. Если потереть её грудку несколько раз, появляются Обнимутки (I-65-0-1 И I-65-0-2) в виде двух гуманоидных уток-близняшек, с золотистым оперением. Отличить Первую от Второй можно благодаря тёмным пятнышкам: у Первой оно закрывает левую сторону мордочки, в то время как у Второй большое пятно находится на груди. Эти утки носят человеческую одежду.
Особенности: Хоть Аномалия и выглядит как две отдельные особи, тем не менее, они разделяют один разум на двоих, и их общение с человеком выглядят как отдельные обрывки. После появления, обе утки существуют максимум 5 часов, в течении которых они выполняют поручения призвавших их человека. Чаще всего, это какие-то развлечения или посиделки с алкоголем.
Утки всегда ходят вместе, обнимая друг-друга. Они так же готовы обнять любого, кого посчитают грустным, сжимая его между друг-другом. После подобной процедуры, люди чувствовали прилив сил и эмоциональный подъем.
Условия содержания: Статуэтка их призыва хранится в защищённом сейфе, пароль к которому знают люди, работающие с Аномалией.

"Почему ты такой грустный, кря?.. Давай обниму, кря!"

_

Имя: "Носферату"
Код: Е-66-6
Внешний вид: Гуманоидный робот, чья правая рука заменена на огромный шприц, выкачивающий кровь в специальный отсек за спиной. Так же как и Тренировочная Аномалия, данный робот способен изменять свою структуру, чаще всего, выбирая острые лезвия и бензопилы.
Особенности: Данная Аномалия разумна, и видит своей целью выкачивание крови из людей, для "продлевания жизни". Когда отсек за его спиной становится полон, андроид вкачивает её внутрь себя, после чего, из грудного отсека вылезает младенец, а Аномалия становится неактивной. Существует теория, что новорождённый ребёнок является "перерождённой в плоть" Аномалией. Дабы продолжать выкачивать из Аномалии энергию, важно предотвращать рождение ребёнка.
Условия содержания: Большую часть своего времени Аномалия не активна, поэтому, она содержится в обычной камере содержания с охраной. Ежедневно, во время "спящего режима" необходимо сливать всю выкаченную кровь.

"И тогда. родится ребёнок Дьявола, что принесёт в мир хаос и разрушения."

_

Имя: "Чумной доктор"
Код: М-67-1
Внешность: Это гуманоидное существо, одето в одежду и маску чумного доктора. Со слов самой Аномалии, её одежда и сумка с инструментами являются её частью. Не смотря на отсутствие половых признаков, Аномалия индефицирует себя как женщиной.
Особенности: Аномалия физически сильнее обычного человека, и так же биологически бессмертна. Она является одной из первых Аномалий, появившихся на свет. В связи с этим, она обладает большими познаниями во многих сферах, а так же, многое знает о других Аномалиях.
Её сумка не имеет дна и в ней хранятся множество различных инструментов, что бы проводить операции на людях. Она может исцелить даже смертельно больного, но в то же время, может превратить его в монстра.
Внимание: На данный момент есть подозрения, что Аномалия скрывает гораздо больше тайн, которые не рассказывает нам.
Условия содержания: Аномалия содержится в жилой камере с минимальными требованиями для отдыха и досуга. Чумной Доктор одна из немногих Аномалий, работающих на Корпорацию, но с некоторыми ограничениями из-за её экспериментов и иногда агрессивного поведения.
Внимание: Аномалия имеет любовный интерес к агенту Х, что и является причиной того, почему она добровольно находится в Корпорации и соглашается работать с нами.

"Мне нечего рассказать о себе... Так что не тратьте время на мою анкету и займитесь своими делами."

Будущие Аномалии: Арахнафобия, Королевский шут, Голова Единорога